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    <title>Cronos Titan - Ingame</title>
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    <description>Cronos Titan Homepage - deutsche Eve Online Corporation [C-R-O] german corp</description>
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    <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 19:51:06 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Cronos Titan - Ingame - Cronos Titan Homepage - deutsche Eve Online Corporation [C-R-O] german corp</title>
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    <title>Unter fremden Sternen</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:300 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/tornado.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wache auf. Mein Schädel brummt noch von dem Treffen letzten Abend mit &lt;a href=&quot;http://trashmetalpirate.blogspot.com/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;TrasH&lt;/a&gt;. Hab wohl etwas viel getrunken. Ich versuche aufzustehen, stoße mir den Kopf, fluche und sinke wieder zurück ins Bett. Ich öffne langsam die Augen und sehe mich mit noch etwas verschwommenem Blick in dem Raum um, wo zur Hölle bin ich? Ich liege in einer winzigen Koje und um mich herum ist nicht das gewohnte Rostbraun einer Minmatar Station sondern graublauer Kunststoff und Metall. So langsam kommt die Erinnerung wieder, dieser unwohnliche Raum ist mein neues Zimmer in unserem neuen Corp HQ und seit gestern Morgen sind wir Mitglied der Allianz &lt;em&gt;United Pod Service&lt;/em&gt;. Etwas wacher und sehr viel vorsichtiger als eben rolle ich mich aus der Koje und stehe auf, dieses Mal ohne mir den Kopf zu stoßen. Ich dusche, ziehe mir etwas an und gehe raus auf die Promenade der Station zu einem kleinen Café wo es hervorragendes Frühstück gibt. Durch die Außenfenster sehe ich den blauen Nebel der Caldari Region und fühle mich sehr fremd hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während ich frühstücke schalte ich mein NeoCom ein und beginne durch die Massen an neuen Informationen zu schauen, Allianz Meldungen, Intel Channel, Fleet Fittings, ... eine Meldung, dass in 20 Minuten eine Flotte startet. Kein Passendes Schiff, also schnell was zusammen kaufen. Ich stürze den Rest meines Kaffees herunter, lasse ein Schiff für mich vorbereiten und renne in Richtung Hangar. Meine Kapsel wird in die brandneue Tornado gehievt und ich verlasse die Sation, Alistair und Maxus knapp hinter mir. Auf dem Weg zum Sammelpunkt wird meine Sprachverbindung zur Flotte noch eingerichtet. Wir kommen alle Drei sicher am Sammelpunkt im 0.0 an und als wir aus dem Warp fallen stehen wir vor dem rieseigen goldenen Rumpf eines Avatar Klasse Titans der uns dann auch kurz drauf mit einer Sprungbrücke ins Einsatzgebiet befördert. Nachdem die Flotte sortiert ist geht es zu einem Infrastucture Hub dessen reinforce Timer gerade abgelaufen ist und gemeinsam eröffnet unsere Flotte das Feuer. Nachdem der Hub ohne Gegenwehr in den nächsten Reinforce befördert wurde verlassen die Capitals mit ihrem eigenen Sprungantrieb das Schlachtfeld und wir kriegen als Ziel eine System über das wir per Sprungbrücke wieder zurück kommen. Auf dem Weg erwischen wir noch eine &lt;a href=&quot;http://ups.eve-kill.net/?a=kill_detail&amp;kll_id=12335591&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Fleet Stabber&lt;/a&gt; die unserer Feuerkraft nicht viel entgegen zu setzen hat. Damit haben wir auch unseren ersten Abschuss auf dem Allianz Killboard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß, dass diese Dinge genau das sind was verbitterte Veteranen so an ihrem Job langweilt, aber für uns war es eine neue Erfahrung und ich bin sehr gespannt auf die Dinge die in nächster Zeit noch folgen werden. 
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    <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 19:06:00 +0100</pubDate>
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    <title>Der Letzte macht das Licht aus</title>
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    <author>nospam@example.com (Adamar Scito)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:296 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Rhea.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Vor ihnen lag ein leerer Raum. Die Stahlplatten der Wände hatten ihre besten Zeiten schon hinter sich, die Farbe war an einigen Kanten bereits abgeblättert und an anderen Stellen hatte die Raumbeleuchtung eckige Schemen in die Wand gebrannt. Der Raum wirkte nun riesig und jeder Schritt hallte von den Wänden wieder. In drei langen Reihen zogen sich Bänder von Leuchtstoffröhren in zehn Metern Höhe durch den Raum und erhellten ihn, während die Decke noch weiter oben im Dunkeln verborgen lag. &lt;br /&gt;
Schweigend stand Adamar Scito da und blickte in die Leere. Hinter ihm stand eine dürre, nervöse Figur, die sich am Kopf kratzte. &quot;Boss, alles ok? Du wirkst etwas betrübt.&quot; &quot;Ist schon gut Mainty. Ich hätte nie gedacht den Laden hier so leer zu sehen.&quot; &quot;Was soll ich denn sagen, Boss? Ich bin hier aufgewachsen. War noch nie außerhalb des roten Nebels und hätte auch nicht gedacht hier jemals weg zu gehen.&quot; &quot;Da draußen gibts noch viele Nebel. Aber ich weiß was du meinst. Mir wird er ebenfalls fehlen. Wie ist der Status?&quot; &quot;Alles bereit Boss. Die Kobayashi Maru wird gerade fertig beladen. Die zweite Charon ist schon durch den Zoll und der Control Tower ist auf die Rhea gebracht worden. Wir können los, Boss.&quot; &quot;Mainty, hör auf mich Boss zu nennen.&quot; &quot;Okay, Chef. Ist halt nur so, dass jetzt dein Name auf meinen Gehaltschecks steht.&quot; &lt;br /&gt;
Adamar und Mainty gingen in Richtung einer großen Verladeschleuse, die diesen Teil des Hangars vom zentralen Terminal abschottete.&lt;br /&gt;
&quot;Vieles hat sich geändert, und es wird noch einiges passieren. Ich gebe dem Stationskommandanten Bescheid, dass sich die Frachtergruppe auf den Weg macht. Wir verlassen die Minmatar Republik.&quot; &lt;br /&gt;
Als Adamar das Bedienfeld der Schleuse betätigte, begannen die Leuchtstoffröhren kurz zu flackern und dann eine nach der anderen aus zu gehen. Unter lautem Getöse setzte sich die schwere Schleusentür in Bewegung. Der Lichtschein aus dem angrenzenden Korridor wurde schmaler, und als die Schleusentür verriegelte, senkte sich absolute Dunkelheit über den jetzt leeren Hangar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
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    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 21:21:27 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #13</title>
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            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Amateure sorgen sich um Taktik,&lt;br /&gt;
Profis um Logistik&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 28 Jan 2012 09:44:50 +0100</pubDate>
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    <title>Zor's Custom Navigation Link</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:293 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/firetail.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:294 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;64&quot; height=&quot;64&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Icons/Implant.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;em&gt;A neural Interface upgrade that boost the pilots skill in a specific area. This Navigation Link was created for the ruthless pirate commander, referred to as &#039;Zor&#039;. It gives a 10% bonus to Afterburner duration.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160;&lt;br /&gt;
&amp;#160;&lt;br /&gt;
Jeder der mal ein paar Missionen geflogen hat kennt dieses Implantat und hat vermutlich mehr davon rumliegen als er essen kann. Warum? Man trifft den guten Zor öfter mal und er lässt dieses kleine Stück Technik eigentlich immer zurück. Verkaufen lohnt sich nicht wirklich, da der Marktwert recht gering ist und die Anforderung es zu benutzen ist mit Cybernetics 5 Recht hoch. Ich hab bisher zumindest noch keinen Grund gesehen diesen Skill so hoch zu lernen. Also sammeln sich die Dinger bei uns im Corphangar und fangen an Staub anzusetzen... bis jetzt! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Zufall bin ich darauf gestoßen, dass es seit kurzem zu reichen scheint Cybernetics auf 4 zu haben. In den Offiziellen Änderungsnotitzen steht da übrigens nichts zu. Also werden jetzt wohl nach und nach alle meine Sprungclone die den Implantat Slot 7 noch frei haben eines dieser Implantate eingesetzt bekommen. Warum? Weil es geht! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 08 Dec 2011 09:47:00 +0100</pubDate>
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    <title>Operation Grumpy Bear</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:148 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/TorpHit.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:291 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_right&quot; width=&quot;232&quot; height=&quot;391&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/grumpy_bear.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt; Vor einiger Zeit flatterte mal wieder eine Kriegserklärung ins Haus, dieses mal von einer Corporation Namens &lt;em&gt;Pink Fluffy Carebears&lt;/em&gt;. Unsere Aufklärungsabteilung machte sich schnell daran die feindlichen Piloten ausfindig zu machen und alles wurde in Alarmzustand versetzt. Zum Glück gibt es da Mittlerweile eine Gewisse Routine die die meisten verinnerlicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Kriegsbeginn konnte ich persönlich leider nicht anwesend sein, aber es wurden eine Flotte gebildet und Vorbereitungen getroffen die Heimat zu verteidigen. Und wie so oft lies sich kein Gegner bei uns blicken. Aber wenn schon mal eine Flotte steht sollte man diese ja auch nutzen und wir sind ja durchaus motiviert Hausbesuche zu machen. Also wurde der Aufenthaltsort des Feindes ausgemacht, Scouts vorgeschickt und die Flotte folgte. Am Gate des Zielsystems angekommen stellte der Feind unsere Truppe mit einer Schlachtschiff Flotte und der Kampf entbrannte. Nach &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_related&amp;kll_id=619&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;zwei verlorenen Schlachtschiffen&lt;/a&gt; und einem Dritten tief in Struktur entschloss der Gegner, dass er genug hatte, zog sich zurück und wurde an dem Abend auch nicht mehr gesehen. Wir konnten die Wracks plündern und fanden ein paar nette Überraschungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rest des Krieges ist dann leider schnell erzählt, am zweiten Tag trauten sich unsere Gegner zumindest noch auf Sniper Spots ans Gate aber ließen sich nicht zu einem richtigen Kampf motivieren. Den Rest der Woche hatten sie die Hosen so voll, dass sie nicht mal abdockten wenn wir nur einen Scout im System hatten. Und dann haben sie den Krieg auch noch verlängert. Mit neuer Wut wurden unsere Flotten wieder in Richtung Feind geschickt und wir hofften, dass er sich endlich zu dem Kampf stellt den er wohl will... aber wieder nichts. Nach zwei weiteren Tagen wurde die Kriegserklärung wieder zurückgezogen und wir hatten gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich Frage mich immer, warum zur Hölle erklärt man einer anderen Corporation den Krieg wenn man dann nur auf Station hockt und nichts tut? 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 28 Nov 2011 09:55:00 +0100</pubDate>
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    <title>Wiedersehen mit den Sansha</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:290 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/incursion.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Sanshaflotten das erste Mal koordiniert im Empire eingefallen sind hatten wir schon mal eine Flotte aufgestellt um die Sklaven der Nation zurückzuschlagen... so wie etwa alle Kapselpiloten an dem Tag, also gab es nur leere Sites und die über 20 Sprünge hin haben sich nicht wirklich gelohnt. Die meisten von uns haben sich seitdem nicht mehr groß um die Verteidigung des Empires gegen die Sansha gekümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis jetzt. Nach den Erzählungen Anderer konnte man mit Incursions gutes Geld verdienen und so wollten wir es auch mal wieder versuchen. Nach dem sammeln der Flotte im Zielsystem, wieder ca. 20 Sprünge, das leider etwas lange gedauert hat und einer grundlegenden Einweisung was zu tun ist ging es mit unseren Freunden von Pinch in die erste Site. Perni durfte wieder den Köder spielen und vorfliegen, aber da hat er ja mittlerweile Erfahrung drin ;), Maxus hat Ziele vorgegeben und unsere drei Logistiks haben die Flotte am Leben gehalten. Die Erste Site dauerte etwas und zumindest ich war ziemlich nervös dabei. Auch wenn die Sanshas hauptsächlich in Fregatten angriffen so richten ihre Torpedobomber doch verheerenden Schaden an einem Schlachtschiff an. Irgendwann war die Site geschafft, keine Verluste, durchatmen, über den Geldeingang auf dem Konto freuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jeder weiteren Site wurden wir besser, ruhiger, schneller und effizienter, so das wir am Ende bei etwas über 10 Minuten pro 10 Mio ISK lagen was mir nach einem ganz guten Schnitt klingt. Nach gut zwei Stunden hatten wir 10 Sites durch und viel von der anfänglichen Spannung und dem Reiz den Neuen war verloren. Routine Abspulen hieß es jetzt. Und so ging der Abend ohne Verluste - Danke an unsere großartigen Logis - und um einige ISK und Erfahrungen reicher zu Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 25 Nov 2011 10:50:00 +0100</pubDate>
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    <title>Operation Tutu, Tag 2</title>
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    <author>nospam@example.com (Adamar Scito)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:191 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/roaming.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag 2 kam und nun sollten wir am Zug sein. Unsere Bereitschaftsflotte war größer, als noch am Vortag, sodass wir begannen unsere Überzahl auszunutzen. Gleichzeitig servierte uns unser Geheimdienst eine Liste mit 22 von 27 Corpmembern sodass wir eine mehr oder minder genaue Anzahl an eingeloggten Gegner abschätzen konnten. Während wir eine Reihe Bomber und Hurricanes in Gulfonodi, sowie am Gate nach Teonusude postiert hatten, versuchte ich selbst mein Glück in meinem Interceptor. Einer unserer Gegner dockte regelmäßig von der Topstation Teo ab und flog weit vom Abdockpunkt weg, wohl um uns zu locken. Ich hatte glücklicherweise in seiner unmittelbaren Nähe einen Bookmark angelegt und sprang fast unmittelbar auf ihn. Schnell war ich mit meinem MWD an ihn heran geflogen und hatte meinen Warpdisruptor aktiviert. Damit war die Falle zugeschnappt und mein Wingman machte sich auf den Weg die Feuerkraft zu stellen. Leider war ich noch kein sehr erfahrener Interceptorpilot und mein Orbit, hoch genug um Webbern zu entgehen, wurde mit meiner hohen Geschwindigkeit und der Bewegung der feindlichen Anathema leider so hoch, dass ich nur für eine Sekunde den Punkt verlor. Sofort ging mein Ziel in den Warp und ich unmittelbar hinterher. Leider gab es drei mögliche Ziele in dieser Richtung, und ich wählte wohl das falsche und verlor die Spur oder das Schiff tarnte. Nach diesem ärgerlichen Missgeschick gingen wir alle zurück auf Ausgangsposition. Diesmal versuchte ein Drakepilot das gleiche Spielchen, jedoch schafften wir es nicht nah genug an den Gegner zu kommen. &lt;br /&gt;
Langsam wurden es mehr und mehr Feinde, die einloggten. Wir waren schon bald bei einem 1:1 Verhältnis und hatten bestätigte Kontakte in Teonusude und Gulfonodi. &lt;br /&gt;
&quot;Feind abgedockt!&quot; meldete MaxusMax und dockte ebenfalls ab, um das feindliche Schiff von unserem HQ in Richtung ihres HQs, ebensfalls in Gulfonodi, zu verfolgen. Das Spiel wiederholte, sich. Diesmal aber stand Protector Xzotika mit einer Typhoon vor der Station und meinte sich siegessicher, als er Maxus&#039; Hurricane direkt nach dem Abdocken unter Feuer nahm. Nun war schnell reagieren angesagt. Luteros machte sich auf den Weg um seine Typhoon zu holen, während Papa Rast, ebenfalls in einer Hurricane, sich auf den Weg machte, um Maxus zu unterstützen. Die Sekunden zogen sich, und dann waren beide Hurricanes im tötlichen Kampf mit einem der besten Damage Dealer, den die Minmatar zu bieten haben. Luteros war noch auf dem Weg, als unsere Scouts auch schon meldeten, dass eine Thorax, Jasmin Shepard, die Station verlassen hatte und genau auf das Gate nach Gulfonodi zu hielt, an dem ich noch mit meinem Interceptor stand, um der Feindflotte die Verstärkung abzuschneiden. &lt;br /&gt;
Kaum erschien die Thorax aus der Gatecloak, tackelte ich sie, um ihre Kampfkraft weit weg vom Rest ihrer Flotte zu binden. Doch unmittelbar hinter ihr erschien die Megathron von Protector X. Ich hatte keine Chance beide Schiffe zu halten, und die Megathron entwischte mir, während die Thorax ihr Heil in der Flucht zurück durchs Gate sah. Ich selber nutzte die Gelegenheit um in meine Typhoon zu steigen und zur Front zu fliegen. &lt;br /&gt;
Die beiden Hurricanes waren mittlerweile schwer beschädigt, und die Megathron auch schon im Kampf. Luteros griff zusammen mit unseren Canes an, doch Xziles bekam nun noch Verstärkung durch eine nicht corpangehörige Basilisk! Nach ihrem heroischen Angriff gegen einen überlegenen Feind, gab es ohne Logistics auf unserer Seite keine Chance mehr die Hurricanes von Maxus und Papa Rast zu retten. Unter dem Feuer zweier Schlachtschiffe, explodierte &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=608&quot;&gt;Maxus&#039; Hurricane&lt;/a&gt;. Doch auch die bereits tief in Panzerung geschossene &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=609&quot;&gt;Typhoon&lt;/a&gt; von Protector Xzotika hatte keine Chance und wurde durch das ausdauernde Autokanonen Stakato vernichtet. Immer wieder wurden unsere Sensoren durch lästige ECM Drohnen gestört. &lt;br /&gt;
Nach ihrer Flucht durchs Gate versuchte die Thorax nun ihre Kameraden zu unterstützen und schaffte es im Todestanz mit &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=607&quot;&gt;Papa Rast&#039;s Hurricane&lt;/a&gt; seinen Reaktor zu beschädigen, sodass sein Schiff explodierte. Doch zuvor hatte Papa gut ausgeteilt. Zusammen mit den schweren Autokanonen der Typhoon wurde aus der &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=606&quot;&gt;Thorax &lt;/a&gt;ein Feuerball. &lt;br /&gt;
Das Schlachtfeld hatte sich stark zu unseren gunsten verschoben. Unsere Gegner hatten nurnoch eine Megathron auf dem Feld und einen unabhängigen Shield Logistic, der sich eingemischt hatte. Ihnen gegenüber stand nun die Feuerkraft dreier Typhoons, einer Raven und einer Drake. In kurzer Zeit verdampfte die Panzerung der Megathron, während die Basilisk dockte. Meine Torpedo Salve durchschlug die Hülle der &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=605&quot;&gt;Megathron&lt;/a&gt; und setzte die restliche Atmosphäre der kälte des Weltraums aus. &lt;br /&gt;
Der Kampf war gewonnen und keine Feinde mehr in Sicht. Wir wollten uns sammeln und den Rückweg antreten, als die Basilisk erneut auftauchte. Im Handumdrehen war die gesamte Feuerkraft der Flotte auf dem einzelnen Schiff, Schild und Panzerung vernichtet und die Hülle so gut vollständig zerstört. Als das Schiff von unseren Bildschirmen verschwand, waren wir sicher es vernichtet zu haben. Wir holten unsere Drohnen und Bergegut an Board, während die Aasgeier in ihren Noctis bereits über dem Schlachtfeld kreisten. Zurück im HQ mussten wir leider feststellen, dass sich die Basilisk vor der letzten, tötlichen Salve in die Station zurückziehen konnte. Dabei waren wir so sicher sie erwischt zu haben. &lt;br /&gt;
Das Gefecht war für uns jedoch ein Erfolg auf ganzer Linie gewesen. Zwei verlorenen Hurricanes standen zwei vernichtete Schlachtschiffe und ein Kreuzer gegenüber. &lt;br /&gt;
Danach geschah das unglaubliche. Nach und nach zogen sich unsere Gegner aus Gulfonodi zurück. Kurze Zeit später war die gesamte Konstellation feindfrei! Durch unseren klaren Sieg waren unsere Feinde scheinbar dermaßen eingeschüchtert, dass sie zwei Stunden nach dem Kampf die Kriegserklärung zurückzogen. Wir hatten den Krieg mit einer Schlacht gewonnen!&lt;br /&gt;
Da Xziles die gleiche Masche scheinbar noch bei einer anderen Corp in Gulfonodi durchgezogen hatten, nutzten wir die verbleibenden Stunden Krieg am nächsten Tag dazu, unsere Leidensgenossen nach besten Kräften zu unterstützen und konnten dabei zusehen, wie Protector X Schiff und Kapsel verlor. &lt;br /&gt;
Ich wünsche mir, dass alle Carebears da draußen diesen Kleinkrieg als Motivation sehen und sich nicht unterkriegen lassen. Zeigt euren Gegnern, dass ihr was drauf habt, aber kämpft nur, wenn ihr auch gewinnen könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fly Safe! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 03 Nov 2011 20:27:00 +0100</pubDate>
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    <title>Operation Tutu, Tag 1</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/262-Operation-Tutu,-Tag-1.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Adamar Scito)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:249 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/abriss_flotte.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder einmal völlig unerwartet flatterte uns am vorletzten Freitag eine Kriegserklärung von einem nicht ganz unbekannten Gegner ins Haus. Die Corporation Xziles erinnerte uns an eine Aktion von Mitte Juli, in der durch einen Canflipper im Belt ein kleines, aber &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_related&amp;kll_id=533&quot;&gt;hitziges Gefecht&lt;/a&gt; vor unserem HQ entbrannte. &lt;br /&gt;
Wir hatten Verluste, sie hatten mehr Verluste und danach begann die ewig gleiche &quot;Wir sollten euch eigentlich den Krieg erklären, mal sehen ob ihr dann auch noch Spaß habt&quot; Masche einiger Xziles. Die von uns abgeschossene &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=pilot_detail&amp;plt_id=41527&quot;&gt;Drakepilotin&lt;/a&gt; griff beschwichtigend ein, ein Krieg mache nur Spaß, wenn es beide Seiten wollen. Damit war die Aktion schon weitgehend vergessen. &lt;br /&gt;
Bis vor zwei Wochen, als es mal wieder soweit war und durch Concord der Kriegszustand ab Freitag, 1730h GMT+2 erklärt wurde. Fast schon wie in Trance wurde das eingeübte Programm abgespielt. Runterfahren der Produktionsstraßen, Hochfahren der Waffensysteme, kurze Ansprache zu den Rules of Engagement, Kampfschiffe in verschiedenen Stationen geparkt und Versicherungen aktualisiert. &lt;br /&gt;
Eine halbe Stunde nach Kriegsbeginn versammelte sich eine kleine Anzahl unsere eigenen Piloten hauptsächlich im HQ. Ein Kriegsgegner war bereits gedockt um und zu bespitzeln, die anderen waren sicher nicht weit entfernt und würden sich auch sammeln. Wir waren bereit und auch nicht blind. Mehrere Stealthbomber hatten sich in Gulfonodi verteilt und brachten uns die nötigen Aufklärung. Eine Mammoth-With-Teeth war auf Pendelkurs im System unterwegs um unsere Gegner zu ködern, solange wir in der Überzahl waren. &lt;br /&gt;
Dann war es soweit, der erste Feindkontakt. Protector X, CEO von Xziles versuchte wohl mit seiner Anathema und Sisters Combat Scanner Probes Missionsrunner zu suchen, in der Hoffnung unsere Leute wären leichtsinnig genug. Dabei achtete er scheinbar kaum auf seine eigene Position und flog in gerader Linie von unserem HQ ab. Er war bereits weit draußen und ich war in meiner Manticore auf Abfangkurs. Er hätte jeden Moment wieder auf Tarnung gehen können, deswegen musste ich mich unter eigener Tarnung heranpirschen und erst auf Warp Disruptor Reichweite enttarnen und losschlagen. Ich war unentdeckt auf 25km herran gekommen, doch die Anathema hatte ihren Kurs bereits leicht abgeändert. Mein Warp Disruptor sollte mit aktivierter Überhitzung genug Reichweite bringen, also schaltete ich die Tarnung ab und... in dieser Sekunde sprang Protector X Richtung Gate. Verdammt! Er hatte den Warp schon vorher ausgelöst, aber mich sicher noch in der Übersicht gesehen. Ich tarnte wieder und ging zurück in Ausgangsstellung. Das Interesse unserer Feinde war geweckt. Unsere Gatescouts machten Minuten später zunächst eine Rapier von Protector Xzotika, danach eine Crow aus. Mit einem einzelnen Bomber eines dieser Schiffe anzugehen wäre reiner Selbstmord, geschweige denn beide zusammen, selbst mit 2 Stealtbombern. Also machten wir das einzig richtige. Wir holten uns was kühles zu trinken, schalteten im Quartier den neusten Holoreel-Spielfilm ein und warteten. Unsere Gegner hatten uns zwar den Krieg aufgezwungen, aber wir konnten entscheiden wann gekämpft werden würde. &lt;br /&gt;
Kurze Zeit später meldete sich bereits der erste unserer Kriegsgegner im privaten Kanal. Freundlich fragte er wie mein Tag war, also berichtete ich ihm ausführlich. Leider war er von seiner Seite aus nicht sehr gesprächig, sodass er die Unterhaltung bald mit einem &quot;Kommt raus zum sterben&quot; beendete. Schon sprach er den nächsten unserer Truppe an. Ich gab order freundlich zu sein, keinesfalls zu provozieren und keine EVE Internas zu besprechen. Das Gespräch verlief ähnlich wie meines. Damit nicht genug... zu guter Letzt luden unsere Gegner uns in einen gemeinsamen Chat ein und begannen Klartext zu reden. &quot;Kommt raus, wir wollen Kämpfen! Oder Geld!&quot; Ja, so lief der Hase, wie erwartet ein Haufen Highsec Piraten, die sich mit Carebears anlegen, für leichte Abschüße oder leichtes Geld. Schnell fielen die ersten Kommentare unserer nicht-europäischen Feinde, dass die Deutschen doch auf Krieg stehen, was von mir mit einer absichtlich langatmigen historischen Belehrung begegnet wurde. Wie konnte es anders sein, schon kurze Zeit später wurden die ersten Sprüche über unsere sexuelle Ausrichtung gerissen, während wir weiterhin freundlich blieben und uns in unserem eigenen Chat ins Fäustchen lachten, weil wir merken konnte, dass unsere Gegner langsam vor Wut kochten. Unterdessen hatte sich eine Übermacht von 3:5 vor unserem HQ eingefunden und unsere Scouts konnten wunderbar Schiffstypen zählen. Mit dem moralischen Sieg des ersten Kriegstages machten wir uns auf den Weg ins Bett, teilweise blieben unsere Piloten permanent eingeloggt, um den Feind zu verwirren. Wir hatten alle Zeit der Welt. 
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    <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 07:37:06 +0100</pubDate>
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    <title>Rechnung beglichen</title>
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            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Jon Becket)</author>
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    Endlich habe ich es geschafft den nächsten Teil der Geschichte fertig zu schreiben. Für die, die sich an die vorherigen Teile nicht mehr erinnern können, empfehle ich, sie nochmal zu lesen (hab sie hier nochmal verlinkt).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/135-Zu-spaet.html&quot;&gt;Starfire Chroniken I &quot;Zu Spät&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/156-Erklaerungen.html&quot;&gt;Starfire Chroniken II &quot;Erklärungen&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/166-Die-Rechnung-bitte.html&quot;&gt;Starfire Chroniken III &quot;Die Rechnung bitte&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/167-Das-macht-dann-400.000-ISK.html&quot;&gt;Starfire Chroniken IV &quot;Das macht dann 400.000ISK&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/170-Der-Rest-ist-fuer-sie.html&quot;&gt;Starfire Chroniken V &quot;Der Rest ist für sie&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier nun Starfire Chroniken VI:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einigen Augenblicken hatte er sich an die Bilder, die durch seinen Verstand schwirrten gewöhnt. Mit der Zeit gefiel es ihm sogar, man hatte irgendwie das Gefühl überall zu sein. Es dauerte ca. 20 Minuten bis er fand was oder besser, wen er suchte. Garat Ancono war gerade dabei den Club zu verlassen und es machte den Anschein, als hätte er 4 Leibwächter dabei. Was bei der Tatsache, dass er ein Agent der Sansha war, Jon nun auch nicht wirklich wunderte. Er stand auf und machte sich auf den Weg Richtung Ausgang. Allerdings stellte sich dies als schwieriger heraus als gedacht. Gerade hatte der DJ angefangen irgendein Lied zu spielen das wohl alle besonders toll fanden und natürlich gerade jetzt auf die Tanzfläche strömen mussten. Der Sänger faselte irgendwas von „Glaubst du an den Krieg?“ und „Glaubenskrieger sterben nie“. „Oh man die Jungs bei der Armarr -Propagandaabteilung könnten sich auch mal wieder was kreativeres einfallen lassen, immer dieser religiöse Scheiß“, der Gedanke huschte eher beiläufig durch seinen Kopf während er sich durch die tanzende Masse schob.&lt;br /&gt;
Als er den Club verlassen hatte war sein Ziel wie vom Erdboden verschwunden. „Na gut dann eben auf die harte Tour.“ Schnell blickte sich Jon um und suchte ein Computerterminal. Natürlich war keins zu finden. Er hastete den Gang entlang und sah sich immer wieder um, nichts. Etwas außer Atem blieb er schließlich stehen. „Ich Idiot“, mit ein paar kurzen Gedanken wies er die Beobachtungsdrohnen an nach einer Datenschnittstelle zu suchen.&lt;br /&gt;
Natürlich war auch eine innerhalb von 30 Sekunden aufgetrieben.&lt;br /&gt;
„War ja klar, ich hetz mich hier ab und die Dinger finden so ein Teil im Handumdrehen.“&lt;br /&gt;
Der Datenport war Teil eines Verteilerknotens zur Lichtregulierung im Korridor. Rasch war das Hacking Modul angebracht. „So wie war das noch mal, erst das hier und dann dies und dann Starten, oder?“ Als er den Knopf betätigte, sausten Zahlen- und Buchstabenkolonnen über das kleine Display. Es dauert einige Sekunden dann wandelte sich das rote Blinken der Kontrollleuchte in ein grünes Leuchten. „Ah geht doch. So Kinder euch muss ich jetzt mal abschalten.“ Er rief die Drohnen zurück und löste die mentale Verbindung. Scheppernd vielen die Drohnen auf den Metallboden. „Ja man hätte sie auch absetzen können. Komm, konzentrier dich, ist ja schließlich nicht das erste Mal, dass du so was machst“ Er verstaute seine kleinen fliegenden Helfer und stöpselte das Hacking Modul an seiner neuralen Schnittstelle an. Durch den Hackingprozessor war es recht einfach Zugang zu den Internen Sensoren zu bekommen. Die Verfolgung seines Ziels stellte sich als einfacher heraus, als er zuerst angenommen hatte. Einer der Leibwächter musste ziemlich viele Implantate haben, die elektromagnetische Signatur, die er ausstrahlte ließ sich sehr leicht verfolgen. Lange waren sie nicht unterwegs. Schnell noch die Zugangscodes zu Ancono‘s Wohneinheit runtergeladen. Jetzt lief alles wie geschmiert. Aber irgendwie aber auch zu einfach, fast schon als wollten die Armarr das er Garat aufspürte und tötete. Oder war es eine Falle? Ein Agent der Gallente der versucht einen Funktionär der Armarr zu töten. Die Schlagzeilen wären wohl enorm. Aber das musste jetzt erst mal hinten anstehen. Kurz bevor er das Modul wieder deaktivierte, lud er noch das Programm hoch das er von der Elektronik - Abteilung bekommen hatte. Es sollte, wenn es funktioniert, die Sensoren der Station die seinen Bereich abdeckten mit falschen Informationen füttern, damit kein Alarm aktiviert werden konnte, wenn es zu einem Feuergefecht kommen würde. Und das würde es mit Sicherheit. Im Lift überprüfte er noch mal seine Blaster, die Antimaterie - Ladungen machten den Eindruck als wären die Projektile aus Glas, gefüllt mit einer schwarzen Flüssigkeit die mit roten Schlieren durchzogen war. „Seltsame Geschosse“, dabei hatte er schon unzählige dieser Projektile in ebenso unzählige Schiffe geschossen. Die Türen des Fahrstuhls öffneten sich und Jon verstaute die Blaster wieder in ihre Holster. Nur noch den Gang entlang, dann links und nach ca. 25 Metern …&lt;br /&gt;
„Pass doch auf Navy!“&lt;br /&gt;
„’tschuldigung war gerade in Gedanken. Die letzte Mission war etwas anstrengend.“&lt;br /&gt;
„Interessiert mich nicht, mach das nächste mal einfach die Augen auf“, der Ton dieses Typen war mürrisch bis aggressiv. Jon machte ihm Platz und ließ ihn und seine beiden Kameraden vorbei. Nicht das der Gang nicht breit genug gewesen wäre, aber er wollte auch gerade keinen Ärger provozieren, nicht jetzt. Dass er mit ihm zusammen gestoßen war lag nur daran das er nach unten gesehen hatte, als er um die Ecke bog. Er sah ihnen noch kurz nach, und war der festen Überzeugung, dass er sie kannte. „Drei der Leibwächter“, schoss es ihm durch den Kopf. „Der Tag wird immer besser.“ Als er seinen Weg fortsetzte, bemerkte er noch einen weiteren Leibwächter vor der Tür von Arcono. Als Jon ungefähr auf seiner Höhe war griff er sich plötzlich an die Brust. „Argh! Was zur Hölle...“ er beugte sich leicht nach vorn um scheinbar eine entspanntere Haltung einzunehmen. Der Leibwächter schien verwundert und verärgert zu gleich. Er hatte definitiv keine Lust, dass irgendein dahergelaufener Imperialer Navypilot vor der Tür seines Bosses abkratzte.&lt;br /&gt;
„Hey Mann nicht hier, geh woanders hin. Los verschwinde.“ Er ging auf Jon zu und packte ihn an der Schulter. Jon hob den Kopf und grinste ihn an.&lt;br /&gt;
„Was grinst du so blöde?“ Die Antwort auf seine Frage war eine Ladung Antimaterie, die sich von unten nach oben schräg durch seine Gedärme fraß. Durch die Wucht des Schusses wurde er gegen die Wand geschleudert und als er auf den Boden knallte, war er tot. Schnell betätigte Jon ein paar Tasten auf dem Bedienfeld und gab den Zugangscode ein. Mit vorgehaltenen Waffen stürmte er in die Wohneinheit. Flur, Wohnbereich, nichts, nur ein paar leere Gläser, eine halbvolle Flasche Spiced Wine und leise Musik aus dem Schlafbereich.&lt;br /&gt;
„Ah, er hat Besuch.“ Als die Türe zum Schlafbereich zur Seite glitt, sah Jon etwas, das er nicht erwartet hatte. Aber die Überraschung war nicht nur in seinem Gesicht deutlich zu erkennen. Allerdings nur in zwei der Gesichter, die ihn anblickten. Die anderen beiden zeichneten sich eher durch ihre starke Behaarung und ihre lang gezogenen Schnauzen aus. &lt;br /&gt;
„Sind das…? Das sind doch nicht wirklich…?“ Jon wusste nicht recht was er sagen sollte.&lt;br /&gt;
„Oh man, ihr seid nicht ganz richtig in der Birne“ Herrschte Jon die beiden Kerle an, die da vor dem Bett knieten. Halt… zwei Kerle? Na ja in Relation zum Gesamtbild, war das nun wirklich nicht erwähnenswert. Jon machte einen Schritt in den Schlafraum und schloss die Türe wieder hinter sich.&lt;br /&gt;
„W…was, was wollen sie?“ Die Antwort waren vier Schüsse Antimaterie aus Jons Blastern. Einer pro Kopf, menschlich oder nicht. Problem eins war damit erledigt, nun zu Problem zwei. Das Computerterminal von Garat Ancono war schnell gefunden und ebenso schnell hatte Jon den Datentransfer in Gang gesetzt, welcher allerdings weniger schnell war. Restzeit 5 Minuten 23 Sekunden. Eine Ewigkeit. Jon ging unterdessen schnell vor die Tür, zerrte den erschossenen Leibwächter in die Wohneinheit und schleifte ihn mit ins Schlafzimmer. In der Mitte der Leichen platzierte er noch eine Granate mit Brandsatz. Gerade genug Sprengmittel um die Leichen zu verstümmeln und alles in Brand zusetzen. Aber zu wenig um die strukturelle Integrität der Sektion zu gefährden. Restzeit 4 Minuten 16 Sekunden. „Komm schon mach schneller.“, dachte Jon, als er einen Blick auf den Bildschirm warf. Er wandte sich wieder der Sprengladung zu und stellte den Timer auf 2 Minuten ein, genug Zeit um sich von der Ebene zu entfernen. Noch mal die Waffen und Munition überprüfen, volle Magazine laden. „Man kann ja nie wissen.“&lt;br /&gt;
„Datentransfer abgeschlossen“ ertönte die Stimme aus dem Computer. Er nahm den Holospeicher, aktivierte die Sprengladung und verließ die Wohneinheit.&lt;br /&gt;
Rechts von ihm sah er drei Gestalten gerade in den Gang kommen, die Leibwächter.&lt;br /&gt;
„Dreck. Nun weg hier.“ Jon setzte sich in Bewegung und rannte los. Irgendwas riefen sie ihm hinter her, doch das ging in dem Geräusch unter, das drei Laserwaffen erzeugen wenn man sie abfeuert….&lt;br /&gt;
„Das mit den Tieren hast du dir doch nur ausgedacht“, sagte die Rothaarige.&lt;br /&gt;
„Nein ich schwöre es euch die waren wirklich da.“&lt;br /&gt;
„Gut dann waren da halt zwei Viecher, aber warum sollten wir dir überhaupt etwas glauben?“ die Schwarzhaarige verleite ihrer Frage mehr Nachdruck, indem sie die Eisenstange mit der sie Jon eben niedergeschlagen hatte, noch mal drohend ein Stück höher hielt.&lt;br /&gt;
„Ja eben du könntest uns doch wer weiß was erzählen“, pflichtete die Rothaarige ihr bei.&lt;br /&gt;
Jon schaute kurz von einer zur anderen und sagte dann: „Weil ihr vergessen habt mir meine Blaster wegzunehmen, und wenn ich gewollt hätte, wärt ihr beide jetzt tot.“&lt;br /&gt;
Beide Frauen blickten erstaunt auf die Hände des vor ihnen am Boden liegenden, sie hatten sich so sehr auf die Erzählung konzentriert das sich nicht mitbekommen hatten wie Jon seine Waffen gezogen hatte.&lt;br /&gt;
„Bitte, tu uns nichts, bitte“, in den Lauf einer Waffe zu blicken, ließ die beiden Frauen sofort geistig einsinken.&lt;br /&gt;
„Keine Sorge, ich will euch nichts antun. Ich hab euch gekauft damit ihr frei seid, ich mag Sklaverei nicht.“ Mit diesen Worten steckte er seine Blaster wieder ein.&lt;br /&gt;
„A-Aber wo sollen wir hin?“ &lt;br /&gt;
„Na kommt erstmal mit zu mir, da könnt ihr schlafen und was ordentliches Essen und dann werden wir schon was für euch finden, wenn ihr wollt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 24 Jul 2011 15:54:40 +0200</pubDate>
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    <title>Operation Sledgehammer</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/255-Operation-Sledgehammer.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Adamar Scito)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:281 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;168&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/tempest_1.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Einsatzdauer: 3,5h&lt;br /&gt;
Einsatzgebiet: Metropolis und Heimatar&lt;br /&gt;
Einsatzziel: Seek and Destroy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Operation begann um 1900 MESZ am Sammelpunkt im Highsec. Die Flotte bestand im Kern aus Schlachtschiffen verschiedener Truppenverbände und wurde unterstützt durch 5 Guardian Piloten, sowie verschiedenen Tacklern in Kreuzern und Fregatten. &lt;br /&gt;
Die eigenen Verbände bestanden aus Luteros und mir in einer Tempest, sowie Maxus Max in einer Rifter und Alistair McLaren in einer Rupture als Begleitschiffe.&lt;br /&gt;
Eingeteilt zur Main Fleet bewegten wir uns einige Sprünge hinter der Forward Fleet, die im Kern aus Amarr Schiffen bestand und von Tacklern und Scouts unterstützt wurde. Nachdem die Forward Fleet einige Ziele ausgemacht hatte, versuchte sie diese in einen  Kampf zu verwickeln, sodass der Feind eigene Flottenverbände zusammen ziehen sollte. Die ersten Kampfhandlungen führten jedoch nicht zum geplanten Erfolg und die Main Fleet stand geraume Zeit in Bereitschaft, kam jedoch nicht zum Einsatz. Das ging eine ganze Weile so, als sich die Forward Fleet in einem Belt in Amamake ein Gefecht lieferte, aber auf die Verstärkung der Gegner wartete. Leider führte der Einsatz der Forward Fleet ohne Logistic Support zu eigenen Verlusten. Die Guardians wurden zurückgehalten um dem Feind keine Übermacht zu zeigen und ihn zur Flucht zu bewegen. &lt;br /&gt;
Papa Rast nutzte die Kampfhandlungen in Amamake und schlüpfte in seiner Hurricane durch das System und schloß zur Main Fleet auf. &lt;br /&gt;
Nach sicher zwanzig Minuten und mehr entschloß sich der Fleetcommander die Aktion abzubrechen. Während die Main Fleet im Lowsec auf einer Station dockte, bewegte sich die Forward Fleet zum Highsec Gate von Amamake um sich neu zu sammeln und nach einer kurzen Pause weiter zu ziehen, da unsere Gegner hier scheinbar nicht anbeissen wollten.&lt;br /&gt;
Noch vor dem geplanten Ende der Pause berichtete einer unserer Scouts, dass sich die lang erwartete Feindflotte nun endlich am Highsecgate gesammelt hatte und mit vielen Battleships den Kampf auf unsere Forward Fleet lenken wollte. Schnell wurden möglichst viele unserer Flotte mobilisiert und gingen die Gegner am Highsecgate an. Parallel dockte die Mainfleet ab und wurde prompt mit einer Abaddon, Legion und Devoter mit -10 Sec-Status konfrontiert. Sie begleiteten uns zum Gate nach Amamake und sprangen direkt hindurch. Mittlerweile zogen sich die Feinde am Highsec Gate ebenfalls in unsere Richtung zurück um sich mit den dreien zu vereinen. &lt;br /&gt;
Nun schnappte die Falle zu. Während sich die Gegner in Amamake am Gate nach Dal dem Kampf stellten, wurden sie von unserer knapp 37 Mann starken Flotte in die Zange genommen. Während wir eine Reihe von Guardians hatten, öffnete sich auf einmal ein Cyno-Feld und eine Thanatos erschien auf der Bildfläche. Sie ging recht bald in den Triage-Modus und begann die Schlachtschiffe zu reparieren. &lt;br /&gt;
Perfekt! Darauf hatten wir gewartet! Innerhalb von Sekunden öffnete sich unser Cyno und die Archon unserer Flotte erschien auf der Bildfläche. Die schnellen Legions der gegnerischen Flotte entfernten sich schnell vom Schlachtfeld um nicht vernichtet zu werden, jedoch hielten wir die Kernflotte aus Schlachtschiffen fest in unserem Griff. Während meine Heavy Neuts abwechselnd die Thanatos und eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=525&quot;&gt;Neut-Dominix&lt;/a&gt; ins Visier nahmen, flackerte das Licht auf der Brücke meiner Tempest im Takt der ausgeworfenen Cap Booster, die mir schneller abhanden kamen, als meine Munition, die auf eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=526&quot;&gt;feindliche Tempest&lt;/a&gt; prasselte. Schnelle Wechsel der Ziele brachen dann endlich die erste Tempest, die schnell von einer &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=520&quot;&gt;weiteren&lt;/a&gt; und einer &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=521&quot;&gt;Typhoon&lt;/a&gt; begleitet wurde. Während ich nur zwischenzeitlich kurz das Feuer einer &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=524&quot;&gt;Megathron&lt;/a&gt; auf mir liegen hatte, sorgten unsere Logistics zielsicher dafür, dass es nur bei überlasteten Schilden blieb und jeder Schaden der Panzerung schnell repariert wurde. Während die Rohre meiner Autokanonen langsam hell orange glühten, verringerte sich die Feindzahl ständig. Bald waren nurnoch eine Abaddon und die Thanatos im All. Einige Feinde konnten entkommen, &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=523&quot;&gt;andere&lt;/a&gt; wurden zerstört. Während die &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=522&quot;&gt;Abaddon&lt;/a&gt; mit ihrem MWD Boden gut machte, flogen ihr sämtliche Drohnen der Flotte hinterher. Auch meine verbrannten in wenigen Sekunden, als das Schiff seine Smartbomb zündete. Unter dem weitreichenden Feuer unserer Schlachtschiffe schaffte sie es jedoch nicht den Warp Disruptor abzuwerfen und explodierte kurze Zeit später, 50km von der Thanatos entfernt. &lt;br /&gt;
Nun war es soweit. Unmittelbar nachdem die Thanatos den Triage-Modus verlies waren bereits mein Warp Disruptor und Webber auf den Träger gerichtet. Meine Heavy Neuts hatten kaum noch Strom, da alle Cap Booster bereits verbraucht waren und mein Bordschütze teilte mir mit, dass bereits 900 von 1000 Schuß verbraucht waren. Meine Drohnen waren komplett vernichtet und ich überlegte bereits, ob ich bei den letzten Schüssen auf den Träger zum Zusehen verdammt war, als eine Explosion vor meinem Bug das Schiff erzittern lies. Trotz noch vorhandenem Schild hatte der Pilot der Thanatos sich in einer ausweglosen Situation gesehen und die Selbstzerstörung aktiviert, um uns den Abschuß vor zu enthalten.&lt;br /&gt;
Damit war das Einsatzziel erfüllt und das Schlachtfeld leer. Wir sammelten die Überreste ein und dockten alle an einer Station im System,  um den Feinden, die noch im System waren, kein Ziel zu bieten. Die Operation sollte nach diesem Erfolg noch weitergehen, allerdings waren sämtliche Vorräte verbraucht, sodass beschloßen wurde zunächst im Highsec Munition zu bunkern und das Loot an die eigenen Verluste zu verteilen. Da es schon spät wurde, bedankten sich die Titanen bei der Flotte für den gelungenen Abend und traten den Rückweg nach Gulfonodi an, um noch eine kurze Abschlußbesprechnung durchzuführen.&lt;br /&gt;
Eigene Verluste hatten wir nur die &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=519&quot;&gt;Rifter&lt;/a&gt; von Maxus Max zu verzeichnen, die einem Meer von Drohnen erlag. Für seinen ersten Einsatz in einer solchen Flotte hat sich Maxus jedoch gut geschlagen und der Verlust ist vernachlässigbar.&lt;br /&gt;
Trotz langer Durststrecken und Wartezeiten in der Main Fleet, wurden wir mit dem Abschlußkampf doch belohnt, auch wenn sich der Carrier davon gestohlen hat. &lt;br /&gt;
Ein gelungener Abend! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 13 Jun 2011 11:46:12 +0200</pubDate>
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    <title>Dies und Das</title>
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            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    Aktuell gibt es leider nicht so furchtbar viel spannendes aus Eve zu berichten. Das Sommerloch bricht an und das merkt man auch, die Bloggerkollegen schreiben weniger, es gibt weniger Flotten. Wir hatten vor einer Weile einen kleinen Krieg gegen eine High-Sec Griefer Corp der ganz glimpflich zu Ende gegangen ist. Die Corp wächst und ich überlege die Rekruitierung erst mal zu stoppen da wir einige neue Mitglieder haben die noch nicht sehr lange in der Kapsel sitzen und erst noch erzogen werden müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich selber fliege ab und an mal ein paar Level 4 Missionen und verkaufe Kram aus dem LP Shop da ich für ein paar größere Anschaffungen spare und ISK brauche. Es gab einige sehr erfolgreiche Bomber Flotten von Verbündeten, leider hab ich es nur geschafft an einer wirklich teil zu nehmen. Ein Bait mit Cyno wurde vorgeschickt und wenn Jemand angebissen hat kam der Rest der Flotte per Sprungbrücke nach bis die örtlichen Piraten all unsere Baitpiloten kannten, oder nichts mehr angreifen wollten weil eh nur wieder ein Cyno aufgeht, ... sicheres Rumstehen und Reisen in Rancer, wann hat man das schon mal?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&quot;serendipity_image_link&quot;  href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/pos-rep.png&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/pos-rep.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=886,width=1384,top=76.5,left=-44.5,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:280 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;70&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/pos-rep.serendipityThumb.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;POS Reparieren&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Letztens wurde Freunden eine High-Sec POS in den RF geschossen und es wurde um Hilfe gebeten diese wieder zu reparieren. Also hab ich Brakash genötigt in seiner Scimitar mitzukommen und mich selber in meine Scimitar gesetzt und wir sind zur Unterstützung gekommen. Insgesamt waren glaub ich etwa 40 Logistics in der Flotte was für eine gute Lightshow sorgte und die Schilde des Kontrollturms auch recht zügig wieder herstellte.&lt;br /&gt;
Nach getaner Arbeit ging es mit allen die noch Lust hatten ins Low-Sec, leider war unsere vorgelagerte Flotte aus einer Hand voll Schlachtkreuzern schon furchterregend genug, dass Niemand sie angehen wollte und es im Local ertönte &quot;Run the Germans are coming!&quot;. Also ging es Heim in den wohlverdienten Feierabend. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 24 May 2011 22:00:00 +0200</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #12</title>
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            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Denken, Drücken, Sprechen.&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese alte Funkerweisheit gilt auch in Eve wenn man im Voice, TS oder anderer Sprachkommunikation unterwegs ist. Push-To-Talk sollte eh eingeschaltet sein, damit nicht Jeder mithören muss wenn man beim fliegen Chips knabbert oder mal niesen muss. Dann sollte man sich erst überlegen was man sagen will, dann die Sprechtaste drücken und zu guter Letzt nach einem kurzen Moment bis sich die Verbindung aufgebaut hat anfangen zu reden.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 15 Apr 2011 09:19:31 +0200</pubDate>
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    <title>Ein Tag ohne Kapsel</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/246-Ein-Tag-ohne-Kapsel.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:275 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/wald.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Republic Fleet Station auf der ich Lebe hat ihr künstliches Klima auf Frühling geschaltet. Die letzten Tage wurde es immer milder und heute war es richtig warm. Also beschloss ich keine Piraten zu jagen oder mich mit dem Markt zu beschäftigen sondern in der nahe gelegenen Grünanlage zu entspannen. Kaum bin ich aus der Tür meines Quartiers getreten werde ich auch schon fast von einer Attraktiven Brutor umgerannt die wohl gerade aus der Grünanlage vom Joggen kommt. 10 Gehminuten durch die Gänge der Station und ich bin am Rand des Biodoms.&lt;br /&gt;
Hier zwischen den immer grüner werdenden Bäumen und der frisch riechenden Luft könnte man fast vergessen ein Kapselpilot zu sein bis über mir kurz eine neue Sonne aufleuchtet und wieder vergeht und ich durch die Kuppel des Domes sehe, wie ein Raumschiff über der Station explodiert, ... irgendwo ist wohl immer Krieg aber mir ist das gerade egal und ich genieße die Ruhe und den Frieden hier unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend war dann wieder etwas mehr Action angesagt, es ging mit Mortem, Cazz, Nere, TrasH und ein paar Freunden die keine Kapselpiloten sind auf die zweite Velvet Vega Party, die wieder großartig war. Nur schade, dass die nur so selten stattfindet. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 03 Apr 2011 20:07:00 +0200</pubDate>
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    <title>Prowler</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/244-Prowler.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Freya Aldast)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:274 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/prowler.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background:#FFFFCC; margin-left: 30px;  margin-right: 30px; padding: 5px;&quot;&gt;Schiffsklasse:Transport Ship&lt;br /&gt;
Fraktion: Minmatar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rumpf: Wreathe Klasse&lt;br /&gt;
Rolle: Transport&lt;br /&gt;
Entwickler: Core Complexions Inc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blockadebrecher sind die schnellsten verfügbaren Transporter. Unter Verwendung von leichten, aber widerstandsfähigen Materialien und durch den Verzicht auf Laderaum sind diese Transporter in der Lage, eine höhere Geschwindigkeit als Kreuzer zu erreichen. Sie stecken daher heftigen Beschuss weg und eignen sich ideal dazu, mit wertvoller Ladung schnell feindliches Gebiet zu durchqueren.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schiffsbeschreibung sagt schon recht gut was das Schiff kann, schnell und unauffällig durch potentiell gefährliches Gebiet fliegen und Ladung Transportieren für die ein Cov-Ops zu klein ist. Dabei verlasse ich mich aber Minmatar typisch eher auf die Wendigkeit und Geschwindigkeit des Schiffs als auf seine Defensivleistung. Wenn mich keiner treffen kann muss ich auch nichts tanken. Wie verhindere ich also, das jemand auf mich schießt bzw mich gar nicht erst aufschalten kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1. Tarnung&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 15px;&quot;&gt;Einer der beiden High Slots der Prowler ist auf jeden Fall für ein &lt;em&gt;Covert Ops Cloaking Device II&lt;/em&gt; reserviert. Dieses Modul gibt dem Schiff die Möglichkeit sich zu tarnen solange nichts in 2.000m Entfernung ist und es nicht aufgeschaltet ist. Außerdem hat es die einzigartige Eigenschaft, das man auch getarnt warpen kann. Im Optimalfall sieht ein Gegner einen nach dem Sprung durch ein Gate nur kurz aufblitzen und er hat keine Möglichkeit einen zu erfassen oder zu finden bis man getarnt und im Warp ist. Wenn man getarnt warpt nimmt es dem Gegner auch die Möglichkeit anzupeilen wohin man fliegt, was eine Verfolgung schwerer macht&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;2. Wendigkeit&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 15px;&quot;&gt;Von der Wendigkeit des Schiffs hängt ab wie schnell es sich auf sein Ziel ausrichtet und beschleunigt. Also auch wie schnell man in den Warp gehen kann. Je schneller man im Warp ist desto weniger Zeit gibt man dem Gegner einem gefährlich nah zu kommen und das Schiff zu enttarnen.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;3. Geschwindigkeit&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 15px;&quot;&gt;Je größer die Höchstgeschwindigkeit ist desto schneller kann man sich von der Ursprünglichen Position wo man aufgetaucht ist entfernen und macht es dem Gegner schwerer einen zu enttarnen. Außerdem gibt einem eine hohe Geschwindigkeit die Möglichkeit aus einer Bubble zu fliehen oder zurück zum Gate zu flüchten wenn es im System doch zu ungemütlich aussieht oder zufällig Jemand genau neben einem steht und man sich nicht tarnen kann.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All diese Überlegungen haben zu folgendem Fitting geführt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background:#FFFFCC; margin-left: 30px;  margin-right: 30px; padding: 5px; font-family: monospace;&quot;&gt;[Prowler, fast]&lt;br /&gt;
Nanofiber Internal Structure II&lt;br /&gt;
Nanofiber Internal Structure II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Small C5-L Emergency Shield Overload I&lt;br /&gt;
V-M15 Braced Multispectral Shield Matrix&lt;br /&gt;
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Covert Ops Cloaking Device II&lt;br /&gt;
[empty high slot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medium Low Friction Nozzle Joints I&lt;br /&gt;
Medium Low Friction Nozzle Joints I&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höchstgeschwindigkeit 342 m/s (ohne MWD) 2480 m/s (mit MWD) 3549 m/s (MWD Überhitzt)&lt;br /&gt;
Align Time 3,5 Sekunden&lt;br /&gt;
Laderaum 4.063m³&lt;br /&gt;
Signatur 110m (ohne MWD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Cloak ist Plicht, über den Rest kann man sicher diskutieren. Nanofibre und keine Inertia Stabs da ich sowohl Geschwindigkeit als auch Wendigkeit haben möchte und die Align Time nur um 0,3 Sekunden besser wäre. Invul und Shield Booster sind eher Deko, da ich hoffe erst gar nicht beschossen zu werden. Gegenüber einem Nachbrenner hat der MWD den Vorteil der sehr hohen Geschwindigkeit aber kann durch einen Scrambler ausgeschaltet werden. Dank der sehr hohen Beschleunigung sollte der Schwung aber locker reichen um zurück ans Gate zu kommen. Dualprop wäre chic, passt aber leider nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum keine Cargo Expander und Rigs wie in anderen Industrials? Die Antwort ist recht einfach, da sie dem Schiff seine Vorteile rauben und die Slots für Anderes gebraucht werden. Wenn die Ladung doch mal etwas größer sein muss kann man einen Nano gegen einen &lt;em&gt;Expanded Cargohold II&lt;/em&gt; tauschen, das vergrößert den Laderaum auf 4773m³ verringert allerdings die Geschwindigkeit und Wendigkeit und ist deswegen nicht zu empfehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe dieser kleine Abriss über dieses Schiff und seine Möglichkeiten ist Hilfreich, für Kritik und Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich offen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 29 Mar 2011 22:14:00 +0200</pubDate>
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    <title>Was kostet ein Menschenleben?</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/241-Was-kostet-ein-Menschenleben.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Brakash)</author>
    <content:encoded>
    Oft hab ich mich gefragt : &quot;Wieviel ist eigentlich so ein Menschenleben wert?&quot;&lt;br /&gt;
Gut, ich gestehe die Frage hat einen rein wirtschaftlichen Hintergedanken, nämlich Munitionskosten pro Mensch...aber wir sind nicht hier um über Ethik zu philosophieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe ein wenig recherschiert und folgende Entdeckungen gemacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hausmeister: 6.000 ISK&lt;br /&gt;
Tänzerin (exotisch): 85.000 ISK&lt;br /&gt;
Tourist: 189.000 ISK&lt;br /&gt;
Sklave (elite): 4.000 ISK&lt;br /&gt;
Sklave (normal) 40.000 ISK&lt;br /&gt;
Wissenschaftler: 250.000 ISK&lt;br /&gt;
Marines: 65.000 ISK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erschreckend finde ich 3 Dinge:&lt;br /&gt;
a) Touristen sind verdammt teuer&lt;br /&gt;
b) Elite Sklaven sind billiger als normale? Warum???&lt;br /&gt;
c) Dass ich überhaupt die Recherche gemacht habe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halten wir fest dass in den meisten Fällen die Munition immer noch weniger kostet als das Ziel, es sei denn wir nutzen Faktion Munition auf elite Sklaven 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 25 Mar 2011 23:53:52 +0100</pubDate>
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    <title>PodCast Frig Turnier</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/240-PodCast-Frig-Turnier.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:243 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/rifter_fittingscreen.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veranstaltet vom deutschen &lt;a href=&quot;http://eve-podcast.de/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Eve Podcast&lt;/a&gt; gab es gestern Abend ein Fregatten Turnier. Nur T1 Schiffe, keine T2 oder Faction Ausrüstung. Ich habe mir eine Schild Rifter zusammen geschraubt um daran teilzunehmen und mich auf zum Treffpunkt gemacht. Nach ein paar einleitenden Worten ging es los in Richtung Low-Sec damit auch Blinkies an dem Turnier teilnehmen können. Dort angekommen auf einem Savespot wo die Duelle stattfinden sollten wurden wir leider von einer durchziehenden Gang ausgescannt und wir mussten uns erst mal verziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Systeme weiter hatte sich die Lage ausreichend beruhigt und es konnte mit einiger Verzögerung losgehen. Mein erster Kampf war gegen &lt;em&gt;Nihi Lismus&lt;/em&gt; die eine Punisher flog. Der Kampf kam mir unglaublich lang vor, und gerade als meine Schilde anfingen zu versagen fraßen sich meine überhitzten Waffen endlich durch die schwere Panzerung des Gegners und zerschmetterten die Struktur so, dass das Schiff &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=441&quot;&gt;explodierte&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Nachdem alle Teilnehmer ihren ersten Kampf absolviert haben, was doch eine ganze Weile gedauert hat, ging es in die zweite Runde und mein Gegner war &lt;em&gt;Knoops&lt;/em&gt; der auch eine Rifter flog. Beide Kontrahenten warpten auf Kernschussweite in die Arena und es war klar, da dieses ein sehr kurzer und brutaler Kampf werden würde. Leider war ich schon sehr müde und unkonzentriert und habe beim Überhitzen meine Waffen abgeschaltet und es nicht sofort bemerkt. So &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=442&quot;&gt;explodierte&lt;/a&gt; mein Schiff ohne das ich ernsthaft Schaden bei meinem Gegner anrichten konnte und der Wettkampf war für mich beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie die Kämpfe der restlichen Teilnehmer ausgegangen sind kann man in der demnächst erscheinenden Podcast Folge erfahren. &lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 20 Mar 2011 09:25:31 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>Eve Weisheit #11</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/239-Eve-Weisheit-11.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Ohne Munition feuert eine Waffe nicht&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspiriert durch &lt;a href=&quot;http://trashmetalpirate.blogspot.com/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;TrasHs&lt;/a&gt; Kommentar zur &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/233-Eve-Weisheit-9.html&quot;&gt;Eve Weisheit #9&lt;/a&gt;. Alle Waffen (außer Civilian, aber die zähl ich mal nicht) brauchen Munition, seien es Kristalle, Projektile oder Raketen sonst funktionieren sie nicht. Also immer daran denken genug der richtigen Munition mitzunehmen. In PvP Schiffen aber auch nicht zu viel um den möglichen Verlust etwas zu verringern.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 11 Mar 2011 13:26:53 +0100</pubDate>
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    <title>Advanced Planetology</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/237-Advanced-Planetology.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Freya Aldast)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:273 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/PI.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als es das erste mal für Kapselpiloten möglich war Kolonien auf Planeten zu bauen und deren Rohstoffvorkommen auszubeuten war es recht strittig wie Sinnvoll die Fähigkeit &quot;Advanced Planetology&quot; ist, man Scannte ein mal, baute alles auf, und lies es laufen. Da ich zu der Zeit die ISK für dieses doch schon etwas teurere Skillbuch nicht ausgeben wollte habe ich mich mit Planetology 4 zufrieden gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt ist alles anders, die Extraktorköpfe können verschoben werden und das ist auch nötig, da die Resourcen sich je nach Nutzung erschöpfen und neue Felder oder kleine Hotspots auftauchen. So verbringt man mehr Zeit damit zu Scannen und die Ressourcenkarte zu studieren.  Ich habe mich nach dieser Änderung immer gefragt, warum die Scanergebnisse so schlecht sind und meine Extraktorköpfe eher nach Gefühl und Ausprobieren positioniert. Dann fiel mir auf, das es da ja noch einen Skill gibt den ich damals vernachlässigt hatte. Also Shoppen gehen und Lernen. Nachdem dieser Missstand beseitigt wurde bin ich sehr positiv überrascht wie viel besser die Scanergebnisse doch sind und freue mich über eine gesteigerte Produktion. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 07 Mar 2011 11:05:05 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #10</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/235-Eve-Weisheit-10.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Nur weil man ein Schiff bewegen darf heißt das noch lange nicht, das man es auch fliegen kann.&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ein Schiff einsteigen zu können geht meistens recht schnell und benötigt wenig Skills, es wirklich fliegen zu können allerdings schon. Dazu gehört dann die Fähigkeit es vernünftig mit allem zu fitten was drauf gehört und die Support Skills um das alles auch effektiv benutzen zu können. Z.B. kann ich schon seit langem in ein Fleet Command Ship einsteigen, aber fliegen kann ich es noch bei weitem nicht, da mir noch die Voraussetzungen für die Command Module und das entsprechende Mindlink Implantat fehlen ohne die das ganze ziemlich nutzlos ist.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 28 Feb 2011 11:02:28 +0100</pubDate>
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    <title>Quickie</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/234-Quickie.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:245 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/hurrie.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde mal wieder zu einem Low-Sec Roaming gerufen, dieses Mal in Armor BCs, also machten sich von uns ein paar Hurricanes und eine Oneiros auf den Weg zum Sammelpunkt. Nach dem üblichen durcheinander beim Sammeln und organisieren einer aus vielen Corporations und Allianzen zusammengestellten Flotte ging es los. Scouts wurden in die benachbarten Lo-Sec Systeme ausgesendet und sofort kam die Meldung über eine blinky Fotte aus Command Ships, T3 Kreuzern und Logistic Support die an einem Gate steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volldampf voraus Richtung Gegner, drei Sprünge und einen elendiglich langen Warp weiter standen wir mitten in der feindlichen Flotte. Wie gewünscht in Faustkampfreichweite. Das erste Ziel war &lt;a href=&quot;http://g00ni.blogspot.com/2011/02/neue-corp-neues-gluck-ii.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;g00ni&lt;/a&gt; den wir aber in seiner Absolution nicht so schnell klein kriegten, also wurden schnell die Ziele gewechselt damit die gegnerischen Logistics nicht nach kommen. So konnten wir eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=345&quot;&gt;Astarte&lt;/a&gt; und eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=346&quot;&gt;Loki&lt;/a&gt; abschießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Kampf für eine gefühlte Ewigkeit hin und her ging ging wendete sich das Blatt gegen uns denn die drei Guardians des Gegners brachten einfach zu viel Reparaturleistung auf das Feld  und wir verloren mehr und mehr Schiffe, unter anderem unsere Hurricanes und Oneiros. Nach einem &quot;GF&quot; im Local wurde also der Rückzug angetreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Adrenalinschub abklingt geht es im Pod nach Hause um in ein neues Schiff zu steigen. Und obwohl wir den Kampf verloren haben machte sich doch ein gutes Gefühl breit, nicht lange warten und suchen sondern direkt Action. Danke für den guten Kampf an den FC und natürlich auch an unsere Gegner.  
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 25 Feb 2011 07:49:00 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #9</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/233-Eve-Weisheit-9.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Vor dem Abdocken Clon und Versicherung überprüfen&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 09:01:29 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #8</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/231-Eve-Weisheit-8.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Wenn etwas zu gut klingt um wahr zu sein ist es meistens weder gut noch wahr.&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also seid nicht zu gierig, denn gierige Menschen lassen sich leichter überlisten und lest alle Angebote erst genau durch, denn schnell hat man mal ein Komma, ein Detail bei der Beschreibung oder ein paar Nullen übersehen. &lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 17 Feb 2011 09:10:40 +0100</pubDate>
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    <title>The EvE Personality Test</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/230-The-EvE-Personality-Test.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    Ich schließe mich mal dem aktuellen Trend an den &quot;EvE Personality Test&quot; zu machen, und das Ergebnis ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rumandmonkey.com/widgets/toys/testgen/6199/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stat.rumandmonkey.com/tests/9/9/6199/25764.jpg&quot; title=&quot;Industrialist with teeth&quot; alt=&quot;Industrialist with teeth&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Industrialist with teeth&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rumandmonkey.com/widgets/toys/testgen/6199/&quot;&gt;Take The EvE Personality Test today!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Created with &lt;a href=&quot;http://rumandmonkey.com/&quot;&gt;Rum and Monkey&lt;/a&gt;&#039;s &lt;a href=&quot;http://rumandmonkey.com/widgets/toys/testgen/&quot;&gt;Personality Test Generator&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm, irgendwie passt es ja schon, auch wenn ich eher der Hobby- Händler und Produzent bin und mich eher als Mission Runner mit Ambitionen zum PvP betätige. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 12:32:00 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #7</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/226-Eve-Weisheit-7.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Wenn man sich in einem fairen Kampf wiederfindet war die Vorbereitung schlecht&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 07 Feb 2011 09:45:13 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #6</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/223-Eve-Weisheit-6.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Der erste Kampf gegen einen anderen Kapselpiloten ist wie das erste mal Sex, man ist nervös, hat keine Ahnung worauf man sich einlässt und es ist viel zu schnell vorbei.&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 02 Feb 2011 09:08:21 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Apotheosis</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/221-Apotheosis.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:267 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/apotheosis.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Für euch, Kinder, zum fünften Geburtstag. Mögen eure nächsten Jahre voller Zuversicht und Hoffnung sein, sodass ihr eines Tages mit den Sternen wie unter gleichen wandeln möget.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -- &lt;em&gt;Idmei Sver, Society of Concious Thought (SOCT)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war noch auf der Akademie als der 5 Jahrestag der Kapselpiloten stattfand und jeder registrierte Kapselpilot von der &lt;em&gt;Society of Conscious Thought&lt;/em&gt; ein spezielles Raumschiff geschenkt bekam, die Apotheosis. &quot;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Apotheose&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Apotheose&lt;/a&gt;&quot; der Aufstieg vom Menschen zum Gott, vom einfachen Piloten zum unsterblichen Kapselpilot. Da ich ein Sammler bin habe ich mich immer wieder darüber geärgert, dass ich keins dieser Schiffe besitze. Das fiel mir letztens wieder auf als ich an einem Sprungtor im High-Sec eines dieser Schiffe gesehen hab. &lt;br /&gt;
Diesem Missstand habe ich jetzt Abhilfe geschaffen und mit über das Vertragssystem eine Apotheosis gekauft. Der Preis ist zum Glück nicht so hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schiff ist von seinen Eigenschaften her eigentlich nur ein Shuttle, aber es steckt voller Jove Technologie und das Kapselinterface ist einfach faszinierend. Alles fühlt sich so viel klarer an und die unzähligen Datenströme die auf den Geist des Piloten einströmen lassen sich viel deutlicher wahrnehmen, filtern und ordnen, ... so etwas wünsche ich mir für eines meiner Kampfschiffe. Einen Teil werde ich wohl mal demontieren und mich mit den Jungs aus der Forschungsabteilung zusammensetzen, wenn dann alles wieder zusammengebaut ist darf sie zusammen mit ein paar anderen Einzigartigen Schiffen im Hangar einstauben. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 09:44:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Sind wir wirklich Götter?</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/222-Sind-wir-wirklich-Goetter.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Brakash)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:268 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;130&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Monolith.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir Kapselpiloten sind die Spitze der Evolution. Über uns steht nichts. Wir sind die Götter von New Eden.&lt;br /&gt;
Unsterblich. Allmächtig. Mit unseren Gedanken vernichten wir Tausende. Wir lassen Tod und Verderben auf unsere Feinde regnen, und sammeln mehr Schätze als die vereinten Imperien.&lt;br /&gt;
Über uns steht nichts mehr.&lt;br /&gt;
So denke ich, so denken wir. Meistens auf jeden Fall.&lt;br /&gt;
Hin und wieder kommt es vor dass wir an unsere Grenzen stoßen, und Wunder des Multiversums sehen die wir nicht verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wie heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während ich in der Station hockte und sämtliche Intel Kanäle über die Sansha Incursions beobachtete kam eine Meldung der Cronos Mining Flotte rein.&lt;br /&gt;
Die flog grad eine Bergbau Mission, hat Kontakte mit einigen Piraten gemeldet und einem unbekannten Objekt.&lt;br /&gt;
Da wir alle etwas nervös auf &quot;unbekannt&quot; reagieren seitdem Wurmlöcher in unseren Systemen aufgehen und Invasionsschiffe der Sansha rausquillen, forderte ich eine genauere Beschreibung an.&lt;br /&gt;
Die Antwort war überraschend und verwirrend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Wir haben einen schwarzen Monolithen gefunden&quot; funkte Corbax zu mir.&lt;br /&gt;
Ich stieg in mein Forschungsschiff und flog sofort zur Bergbau Flotte.&lt;br /&gt;
Tatsächlich, ein mehrere Kilometer großer Monolith.&lt;br /&gt;
Er stand einfach im All. Keine energetische Aktivität, keine Bewegung, kein gar nichts.&lt;br /&gt;
Die Sensoren konnten nicht erkennen woraus er besteht oder welche Funktion er hat.&lt;br /&gt;
Er schien einfach nur da zu sein, und strahlte einen Hauch von Ewigkeit aus.&lt;br /&gt;
Als mein Schiff näher kam, sah ich die Sterne in der &quot;Hülle&quot; des Objektes. Keine Spiegelung, es war voll mit Sternen. Zumindest subjektiv, denn die Videoaufzeichnung zeigte nur eine schwarze Hülle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Monolithen mit allem Untersucht was wir hatten, und wir wissen immer noch nicht sicher welche Funktion er hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber wenn ihr mich fragt, ist seine Funktion ganz einfach:&lt;br /&gt;
Er erinnert uns daran, dass wir längst noch nicht alles wissen, und nicht die Götter sind die wir manchmal glauben zu sein. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 30 Jan 2011 00:14:52 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Incursion Verhaltensregeln</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/220-Incursion-Verhaltensregeln.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:264 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/yulai.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sansha sind in viele Systeme auch im High-Sec eingefallen und wir Kapselpiloten müssten uns eigentlich zusammen tun um die Menschen gegen dieses Übel zu verteidigen. Leider scheint es aber aktuell viele Kapselpiloten zu geben die offensichtlich lieber ihren eigenen Vorteil suchen als gemeinsam gegen die Bedrohung der Sansha vorzugehen. Bisher gelesen habe ich von drei Dingen die wohl nicht selten vorkommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;Als einzelner Pilot in einem billigen Schiff einer Flotte beitreten und wenn man von allen anderen Repariert wird ein verbrechen begehen. Das eigene Schiff und alle die einen Repariert haben werden von CONCORD zerlegt und man kann danach, entweder Selber oder von einem Kollegen, gemütlich die teuren Wracks plündern und salvagen.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;Als FC eine Flotte aufmachen und unbedarfte Piloten die der Flotte beitreten in den Tod schicken um danach ihre Wracks zu plündern und zu salvagen&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;Mit einer Flotte die viel zu groß für die Site ist in eine Incursion Site springen in der schon eine andere Flotte ist und alles abschießen, so kriegt mit Sicherheit die große Flotte die Belohnung und nicht die die mit der Site angefangen haben. Da Die Flotte aber zu groß war kriegt niemand etwas&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, so traurig es ist, nicht mit Fremden Leuten fliegen, aufpassen was man macht und wenn eine riesen Flotte zu einem kommt geordnet zurückziehen, da alles weitere Munitionsverschwendung wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quellen: &lt;a href=&quot;http://trashmetalpirate.blogspot.com/2011/01/fliege-nie-mit-dem-fc-denn-du-nicht.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;TrasH&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://letrangeeve.blogspot.com/2011/01/pi-and-ice.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Letranges&lt;/a&gt; Blogs 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 28 Jan 2011 10:09:36 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Träumen wir während des Klonsprungs?</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/219-Traeumen-wir-waehrend-des-Klonsprungs.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Brakash)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:215 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;130&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Nightmare.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war wieder soweit...Schildalarm, Panzerungsalarm, Rumpfalarm.&lt;br /&gt;
Im stillen beglückwünschte ich mich zu der Entscheidung keinen engeren Kontakt mit der Crew des Schiffes geknüpft zu haben.&lt;br /&gt;
Während das Schiff im Kreuzfeuer der Smartbombs unterging, machte ich mir keine großen Hoffnungen noch lebend zum Jumpgate zu kommen.&lt;br /&gt;
Erste Risse bildeten sich in der Hülle...ich schloss mit diesem Klonkörper ab. Dann schwarz...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine ersten Gedanken waren: Das &quot;Licht am Ende des Tunnels&quot; sieht man nur wenn man von Lasern oder Nuklearmunition zerfetzt wird.&lt;br /&gt;
Ich öffnete die Augen...und war verwirrt.&lt;br /&gt;
Das ist keine Republic Fleet Clonebay.&lt;br /&gt;
Eigentlich ist es überhaupt keine Clonebay wo ich grade aufwachte.&lt;br /&gt;
Ich wachte nicht in einem Tank auf, sondern auf einem OP Tisch.&lt;br /&gt;
Langsam erwachte alle meine Sinne, und die Implantate im Körper fuhren hoch.&lt;br /&gt;
So richtig sicher war ich mir nicht ob der Tisch ein Folterinstrument, ein Seziertisch oder was wirklich medizinisches war, was dazu gedacht war Menschen zu helfen.&lt;br /&gt;
Ich weiß nur das ich keine 2 Minuten brauchte um mir aus den Gerätschaften im Raum einen Laser zu bauen.&lt;br /&gt;
Denn eine Waffe würde ich brauchen.&lt;br /&gt;
Die Einrichtung war schwarz und mit Stacheln versehen. Sansha Nation bauweise.&lt;br /&gt;
Meine Ohren fokussieren sich, ich höre Schüsse.&lt;br /&gt;
Blaster und Laser.&lt;br /&gt;
Vorsichtig öffne ich die Tür und spähe in den Gang. Schwerbewaffnette Truppen liefern sich dort ein Gefecht.&lt;br /&gt;
Das Scharmützel ist bald vorbei. Die überlebende Gruppe setzt ihren Weg fort. In meine Richtung.&lt;br /&gt;
Ich gehe in Deckung, Lade den Kondensator meines Lasers auf.&lt;br /&gt;
Die erste Figur die an mir vorbeikommt wird mit ein paar gezielten Schlägen aufs Eis befördert. Lieber kein Risiko eingehen.&lt;br /&gt;
Den nächsten greif ich mir, nutze ihn als lebenden Schild.&lt;br /&gt;
&quot;Bleiben sie ruhig Sir, sie sind in Sicherheit!&quot;&lt;br /&gt;
Sicherheit? &lt;br /&gt;
&quot;Sir, die Gallente Föderation hat diese Einrichtung grade erobert. Es droht keine Gefahr mehr. Sie sind frei.&quot;&lt;br /&gt;
Gallente...mir wird schlecht.&lt;br /&gt;
Ich stoß meine Geisel von mir. Spucke einmal auf den Boden.&lt;br /&gt;
&quot;Soweit kommt es noch das ich mich von welchen wie euch retten lasse&quot; rutscht es mir von der Zunge.&lt;br /&gt;
Die Waffe in meiner Hand wandert automatisch zur Schläfe. Ich drücke ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, da war es. Das Licht am Ende des Tunnels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich die Augen öffne, ist es gewohnt verschwommen. Die Flüssigkeit wird grad aus meinem Klontank gepumpt.&lt;br /&gt;
Die Risse an der Scheibe die mit Panzertape geflickt wurden weisen es recht eindeutig als Minmatar station aus.&lt;br /&gt;
Ich war wieder zuhause. War ich je weg? War das nur ein Traum? Während ich mir die Frage stelle merke ich das sie mich nicht mehr interessierte. Sanshas Truppen vielen überall in New Eden ein. Jeder von uns hatte Alpträume. &lt;br /&gt;
Ein dutzend frischer Klone verläßt mit mir die Clonbay, direkt auf dem Weg zum Hangar wo unsere Ersatzschiffe warten.&lt;br /&gt;
Träumen können wir noch wenn wir Tod sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 18:25:55 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #5</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/217-Eve-Weisheit-5.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Ein Schiff ohne richtigen Namen zu fliegen bringt Unglück.&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur das es einem feindlichen Piloten das Leben leichter macht wenn man sein Schiff nicht umbenennt, da er bei der Standard Benennung einem auf dem D-Scan gefundenen Schiff sofort einen Piloten zuordnen kann, es bringt auch einfach schlechtes Karma mit sich.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 25 Jan 2011 09:29:00 +0100</pubDate>
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    <title>Die Schlacht von Yulai (aka YuLAGGGG)</title>
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            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Brakash)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:264 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/yulai.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das System war voll.&lt;br /&gt;
Quellen berichten von 1700 Leuten im Local.&lt;br /&gt;
Die Streitkräfte der Sansha waren mit mindestens 3 Supercarriern der Revenant Klasse vor Ort.&lt;br /&gt;
Recht schnell hörte man Gerüchte dass die Sonne sich verändert.&lt;br /&gt;
Panik brach aus, sollte Yulai etwa zur Nova werden?&lt;br /&gt;
Niemand wusste genaueres.&lt;br /&gt;
Nächste Nachricht kommt hinein. Concord hat eine Raumstation verloren.&lt;br /&gt;
Aber niemand kann es bestätigen.&lt;br /&gt;
Niemand wusste genaueres.&lt;br /&gt;
Weiteres Gerücht, angeblich nutzt Sansha die Sonne für einen Sprung ins &quot;gelobte Land&quot;.&lt;br /&gt;
Niemand wusste genaueres.&lt;br /&gt;
Und nur Kapselpilot kommen auf die Idee &quot;Promised Land&quot; in den Navcomputer einzugeben ... und bekommen dann noch einen Kurs.&lt;br /&gt;
Wieder verbreiteten sich Gerüchte. Sansha sei auf dem Weg zum Evegate.&lt;br /&gt;
Niemand wusste genaueres.&lt;br /&gt;
42 Minuten später spuckte mich das Stargate dann endlich in Yulai aus.&lt;br /&gt;
Solang hing ich im Hyperraum zwischen den beiden Gates fest.&lt;br /&gt;
Ich kam Sekunden zu spät um den Untergang der zweiten Revenant zu bezeugen.&lt;br /&gt;
Weiter zum nächsten Standort. Tatsächlich, noch ein Supercarrier da. Aber was ist das?&lt;br /&gt;
Meine Waffen geben nur Einzelfeuer. Immer wieder hämmere ich mental auf den Feuerknopf, aber meine Kanonen geben immer nur einen Schuss ab.&lt;br /&gt;
Insgesammt konnte ich 8 mal feuern bevor die Revenant wieder durchs Wurmloch verschwand.&lt;br /&gt;
Danach bin ich frustriert abgezogen.&lt;br /&gt;
Das einzige was ich mit sicherheit weiß: Die Sonne ist keine Nova geworden, Sansha hat sein Ziel erreicht, und das &quot;Promised Land&quot; was er seinen Leuten versprochen hat ist bestimmt NICHT unter &quot;Promised Land&quot; auf der Map zu finden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Captains Log, Nachtrag: &lt;br /&gt;
Ich muss mich bei meinen Lesern entschuldigen.&lt;br /&gt;
Die Truppe unter dem Kommando von Master Kuwakai ist tatsächlich ins System &quot;Promised Land&quot; geflogen, direkt neben dem Evegate.&lt;br /&gt;
&quot;I will lead you to the Promised Land&quot; war also durchaus wörtlich gemeint... 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 23 Jan 2011 23:46:48 +0100</pubDate>
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    <title>Incursion</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/214-Incursion.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Brakash)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:215 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;130&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Nightmare.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Kanäle der Geheimdienste geht eine neue Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Master Returns. 23.1.113&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also Piloten, erhöhte Alarmbereitschaft!&lt;br /&gt;
Sie kommen... 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 20 Jan 2011 23:58:25 +0100</pubDate>
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    <title>Passfoto</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/212-Passfoto.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    Die junge Gallente Frau hinter dem Schreibtisch blickt von ihrem Terminal auf und schaut mich an als ich das Büro betrete. ich befinde mich in der örtlichen CONCORD Niederlassung um die turnusmäßige Verlängerung meiner Pilotenlizenz zu beantragen.&lt;br /&gt;
Auch wenn heutzutage fast alles über NeoCom gemacht werden kann bedürfen manche Dinge doch noch die persönliche Anwesenheit. Ich setze mich also und trage ihr mein Anliegen vor, sie ruft meine Daten ab und nach einem kurzen Moment Ladezeit fängt sie an ein paar Randparameter abzufragen. Dann schaut sie wieder von ihrem Display auf, mir ins Gesicht, zurück zu ihrem Terminal und wieder in mein Gesicht, &quot;Entschuldigen sie Sir, aber ich denke sie müssen ein neues Bild für ihre Pilotenlizenz hinterlegen, dieses sieht Ihnen nicht mehr sehr ähnlich. Sie können das sofort erledigen oder innerhalb einer Frist von 3 Wochen.&quot; sagt sie in einem zuckersüßen aber doch bestimmten Tonfall. Naja, auch wenn man unsterblich ist wird man nicht jünger und das letzte Bild habe ich vor fast zweieinhalb Jahren abgegeben als ich gerade aus der Akademie raus war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein neues Bild war schnell gemacht und nachdem diese Formalität erledigt war wurde meine Lizenz ohne Beanstandungen verlängert und meiner weiteren Karriere als Kapselpilot steht nichts im Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_center&quot; style=&quot;width: 520px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:263 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;256&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Luteros1.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;vorher, nachher&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 18 Jan 2011 22:58:00 +0100</pubDate>
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    <title>Man kann nicht immer Erster sein</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/213-Man-kann-nicht-immer-Erster-sein.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:88 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/wracks.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Letzten Tage war irgendwie der Wurm drin oder ich hab mich einfach zu sehr daran gewöhnt Glück zu haben und in den Flotten wenig Schiffe zu verlieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorgestern bin ich kurzfristig einer Flotte beigetreten um ein paar Piraten zu jagen die sich im Low hinter Hek versammelt hatten. Wir waren erfolgreich und konnten ihre Schlachtkreuzer und Schlachtschiffe abschießen. Nur mich hat es dabei auch zerlegt. Mit der Nanocane zu nah in den Kampf gesprungen, keine Distanz und Geschwindigkeit aufbauen können, Primary geworden, gescrambelt worden und geplatzt. Zum Glück ist von einem der Gegner ein Faction Webber übrig geblieben der den Verlust locker ersetzt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestern sollte dann eigentlich eine Ausbildungsflotte stattfinden die durchs Low-Sec fliegt. Diese wurde aber aufgrund der aktuellen Ereignisse in Catch zu einer 0.0 Frachter Eskorte umfunktioniert und war auch schnell auf über 70 Piloten gewachsen. Doch soweit kam es dann auch nicht. Bevor wir wirklich im 0.0 waren traf uns eine RAZOR Flotte mit der wir dann auch kämpften weil wir sie nicht umgehen konnten. Im Laufe der Auseinandersetzung hat es dann meine Scimitar zerlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder zu Hause und mit neu ausgerüsteten Schiffen hoffe ich mal, dass das Wochenende erfolgreicher wird. Oder die Sansha Incursions endlich starten. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 20 Jan 2011 13:02:39 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #4</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/211-Eve-Weisheit-4.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    Aus gegebenem Anlass:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Never play on patchday!&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bei den letzten Add-Ons zwar schon besser geworden aber verlassen sollte man sich trotzdem nicht drauf, dass der Server pünktlich wieder läuft. Also frühzeitig einen langen Skill einlegen, die Pilotenlizenz verlängern oder was sonnst noch so nötig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 16 Jan 2011 16:23:43 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #3</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/210-Eve-Weisheit-3.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Eine stehende Vagabond ist eine tote Vagabond.&quot;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe z.B. &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=295&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;diese&lt;/a&gt; (Scram und Web drauf dann treffen auch die großen Blaster) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 14:21:37 +0100</pubDate>
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</item>
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    <title>Eve Weisheit #2</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/208-Eve-Weisheit-2.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    Was machen Piloten wenn sie die Schildwarnung hören?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Amarr&lt;/strong&gt;: Beten, dass die Sklaven die Panzerung richtig montiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Caldari&lt;/strong&gt;: Sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gallente&lt;/strong&gt;: Sich langsam auf den Kampf vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Minmatar&lt;/strong&gt;: Kaugummie und Klebeband bereit legen.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 08 Jan 2011 11:13:08 +0100</pubDate>
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    <title>Eve Weisheit #1</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/207-Eve-Weisheit-1.html</link>
            <category>Eve Weisheiten</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    Was anderes könnte die Nummer eins sein als &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&quot;Fliege nur was du dir leisten kannst zu verlieren!&quot;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 05 Jan 2011 11:19:00 +0100</pubDate>
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    <title>Frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/203-Frohe-Weihnachten-und-ein-gutes-neues-Jahr.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:260 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;270&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/weihnachten.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cronos Titan wünscht allen seinen Kapselpiloten, Schiffscrews und Angestellten, den Verbündeten und Freunden und nicht zuletzt den Lesen dieses Blogs frohe Weihnachten und einen guten Start ins neue Jahr. Fly Save!&lt;br /&gt;
&amp;#160;&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 11:10:47 +0100</pubDate>
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    <title>All Erkundung (Teil 2)</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/201-All-Erkundung-Teil-2.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:259 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/rent-a-dream.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder mit Mortem zusammen machte ich mich auf den Weg tiefer ins Low-Sec zu den &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/200-All-Erkundung-Teil-1.html&quot;&gt;gefundenen Koordinaten&lt;/a&gt;. Wieder mit Hurricane und Drake. Dort angekommen erwartete uns ein weites verlassenes Mineraliendepot das allerdings schwerer verteidigt war als das letzte. Wir kämpften uns durch mehrere Wellen Schlachtschiffe und Support bis wir durch das Beschleunigungstor in eine tieferliegende Tasche kamen die noch schwerer verteidigt war. Hier zeigte sich auch der wahre Zweck der Anlage, es war ein Vergnügungszentrum das vom Angel Kartell betrieben wurde. Der Größe der Anlage nach zu urteilen wurden hier auch große Menge an halblegalen und illegalen Waren zwischengelagert und umgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit zwei Schlachtkreuzern war es viel Arbeit und es kam immer mehr Verstärkung dazu, aber es gab zum Glück eine Station im System die wir für Reparaturen nutzen konnten und das auch mehrfach mussten. am Ende haben wir es geschafft alle Piraten abzuschießen. Unter anderem sogar den Anführer der Einrichtung aus dessen Wrack wir ein paar echte Schätze bergen konnten, eine &lt;em&gt;Cynabal Blueprint&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;19th Tier Overseer&#039;s Affects&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Gist C-Type 100 MN Afterburner&lt;/em&gt; und einen &lt;em&gt;Gist C-Type X-Large Shield Booster&lt;/em&gt;. Grob überschlagen sollte der Verkauf etwa 500 Millionen ISK für jeden bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie es aussieht lohnt sich Low-Sec Exploration und mit ein wenig Vorsicht scheint mir das Risiko auch vertretbar zu sein. Demnächst werden wir nur geeignetere Schiffe nehmen wenn wir wieder so eine Einrichtung angreifen.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 15 Dec 2010 11:12:00 +0100</pubDate>
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    <title>All Erkundung (Teil 1)</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/200-All-Erkundung-Teil-1.html</link>
            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:245 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/hurrie.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agenten geben immer wieder die gleichen Missionen, und irgendwann kann man sie alle blind fliegen. Selbst der Reiz des neuen Marauders klingt langsam ab. Also hab ich auf der Suche nach etwas Abwechslung meine alte Exploration Hurricane entstaubt und die Ausrüstung etwas überarbeitet. Da es im High-Sec wenig Signaturen zu finden gibt und die Ausbeute auch nur mäßig ist habe ich mich in der Hoffnung, dass es dort besser ist ins angrenzende Low-Sec begeben. Durch einige Roamings und auch Ausflüge ins 0.0 fühle ich mich im Low mit den richtigen Bookmarks mittlerweile recht sicher. Was soll schon passieren ohne Bubbles und mit einem regelmäßigen Blick auf den Schiffsscanner? Seitdem Quam aus der Gegend weg gezogen sind ist es eh recht ruhig geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war sehr positiv überrascht wie viele Signaturen es im Low in jedem System gibt. Wo man im High-Sec mehrere Systeme absuchen muss um auch nur eine Signatur zu finden gibt es hier in jedem System in dem ich war gleich mehrere. Es waren also recht bald ein paar alte Schlachtfelder und Archäologische Ausgrabungen gefunden die man plündern konnte. Die Ausbeute war nicht überragend aber zumindest das ein oder andere Teil blauer Salvage war dabei. Im Zweiten Anlauf gab es dann auch einen verlassenen Datenspeicher des Angel Kartells aus dem ich einem Decryptor bergen konnte; schon besser. Versuch drei förderte aus einem ähnlichen Datenspeicher noch einen Decryptor und ein Buch über Minmatar Verschlüsselungsmethoden hervor. Und dann fand ich einen vom Kartell besetzten Minenaußenposten. Zuerst wurde er nur von ein paar Kreuzern und Fregatten bewacht. Siegessicher stürzte ich mich in die Schlacht und die paar Fregatten und Kreuzer die anfangs dort patrouillierten waren auch schnell entsorgt. Doch dann kam die Verstärkung in Form mehrerer Schlachtschiffe. Das war zu viel für meine Hurricane uns ich zog mich erst mal wieder zurück. Glücklicherweise meldete Mortem sich gerade und ich fragte ihn ob er mich unterstützen wollte. Zu zweit konnten wir die Angel Piraten dann zügig vertreiben und im Schiff des Anführers haben wir sogar noch die Koordinaten eines Weiteren Stützpunktes des Angel Kartells gefunden. Mehr dazu wenn wir diesen auch ausgehoben haben ... 
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    <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 10:33:00 +0100</pubDate>
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    <title>ISK, ISK, Baby, ...</title>
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            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    -&gt; &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=xlJMNr-BKLg&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Musik dazu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Weg zur ersten Millionen ist schwer wenn man nicht gerade einen Sponsor hat. Man hat die Pilotenakademie gerade hinter sich, sitzt in einer schlecht gefitteten Fregatte und Rattet in High-Sec Belts, fliegt L1 Missionen für Agenten, versucht Asteroiden abzubauen oder sein geringes Kapital gewinnbringend im Markt einzusetzen. So ganz weiß man auch noch nicht wie das Universum funktioniert und alles was man im Markt sieht und gerne hätte ist viel zu teuer und wenn es doof läuft schrottet man sich auch mal sein kleines Schiffchen. Mit der Zeit füllt sich das Konto und man versteht immer mehr von dem was man da tut oder besser tun sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste große Carebear Ziel ist dann die erste Milliarde ISK auf dem Konto. Auf dem Weg dahin steht natürlich die Investition in neue Skills und die Kosten Für neue Schiffe und Module die man mit den erworbenen Skills endlich nutzen kann. Wenn man ein wenig PvP macht natürlich noch die Kosten um Verluste zu ersetzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum ich das ganze überhaupt schreibe? Weil ich es endlich geschafft habe meine erste Milliarde auf dem Konto zu horten &lt;img src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
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    <pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:12:00 +0100</pubDate>
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    <title>Auf der Planetenoberfläche</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:255 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/koeln.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider mit etwas Verspätung, aber nun endlich der versprochene Blogeintrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach &lt;a href=&quot;http://nsup.blogspot.com/2010/11/unter-feinden.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Neres Blogeintrag&lt;/a&gt; und einem Kommentar meinerseits dazu sprach nere mich in deutschen Blogger Channel an und wir verabredeten uns zu einem weiteren solchen treffen, TrasHMetaLPiratE sollte auch wieder mit von der Partie sein. Es war Samstag Abend, ich befand mich in einem Clon ohne jegliche Implantate oder Kapselanschlüsse um mich unauffällig unters einfache Volk zu mischen und saß in einer Wohnung nicht weit vom Zielort. 25 Minuten vor dem verabredeten Zeitpunkt ging ich los und wanderte durch die Abendliche Kälte Richtung Treffpunkt. Dort angekommen dauerte es noch etwa eine halbe Zigarettenlänge bis Nere dann auch von der Transitstation herüber schlendert. Jetzt warteten wir nur noch auf TrasH der dann mit einiger Verspätung und über die Transitkonzerne fluchend auch ankam. Etwas durchgefroren ging es, mit einem kleinen Zwischenstop zur Nahrungsaufnahme, los zur LiveMusicHall. TrasH hatte eine Hardcopy der anstehenden Änderungen mitgebracht die wir während wir auf Einlass warten diskutierten. Leider war das umstehende Puplikum nicht so interessiert wie beim letzten Mal so das Nere nicht die Arme wie Flügel auszubreitete und sich im Kreis drehend schrie &quot;ICH BIN EIN RAUMSCHIFFPILOT!!!&quot;.... schade eigentlich. Der Rest der Truppe (Beschreibungen in Neres Blog nachzulesen) war auch wieder mit von der Partie und ich begann mich ein wenig alt zu fühlen &lt;img src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/templates/default/img/emoticons/sad.png&quot; alt=&quot;:-(&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich drinnen angekommen dröhnte aus den Boxen nicht wie sonst wenn ich mit Jon Becket in die MatrixFabrik fahre Industial sondern eher handgemachtes mit viel Gitarren und Schlagzeug. Der Abend nahm also seinen Lauf und war sehr unterhaltsam, wenn die Musik phasenweise sehr gut war begaben wir uns auf die Tanzfläche - wo sich auch wieder spontan Mosh-Pits bildeten - und hüpften ein wenig zur Musik. So nahm der Abend seinen Lauf und ich hatte viel Spaß, ich hoffe wir wiederholen das bald noch mal. 
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    <pubDate>Wed, 01 Dec 2010 09:18:16 +0100</pubDate>
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    <title>Schutzengel</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/194-Schutzengel.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:253 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Scimi.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich besitze die Scimitar zwar schon eine ganze Weile hab sie aber nur ein mal beim Ausbeuten eines Wurmlochs und zum Testen in ein paar Missionen geflogen. Nun gab es den ersten richtigen Einsatz bei einem 0.0 Roaming mit einer kleinen Schildgang. Nach einem schnellen Umfitten und einer groben Einweisung wie Logistik in einer Flotte funktioniert (alles wichtige in die Beobachtungsliste! Immer auf Schild Boradcasts achten!) ging es dann los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eingangssystem ins 0.0, das üblicherweise schwer verbubbelt und becampt ist, war erst mal nichts, weiter ins Nachbarsystem. Dort standen wir noch am Gate als eine fast doppelt so große Flotte wie unsere auf uns sprang und das Feuer eröffnete. Da alle in Sprungreichweite waren konnten wir einfach weg, uns auf eine Station verziehen und das ganze Aussitzen. Kurz drauf war die feindliche Gang genau so schnell wie sie aufgetaucht war auch wieder verschwunden und für uns ging es weiter. In den diversen Intelchannels, in denen unser FC und ein paar Andere waren, wurden ein paar Flotten angekündigt und sogar eine mit der wir uns anlegen wollten, also ging es mit Höchstgeschwindigkeit Richtung Ziel. Auf dem Weg konnten wir noch eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=268&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Hurricane&lt;/a&gt; mitnehmen, die unseren Scout angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Halber Strecke zum Ziel stellte sich heraus, dass das Gatecamp zu dem wir unterwegs waren nicht wirklich eins war und eigentlich fast alle im Zielsystem gedockt sind. Also flogen wir wieder etwas langsamer und schauten in den Stationssystemen vorbei. Ziel war es aber immer noch eine Flotte anzugehen, nicht ein paar einzelne Ratter zu jagen. Als wir wieder mal an einem Gate standen kam eine Drake vorbei und in Ermangelung eines Punktes vor Ort - die Flotte war da gerade etwas aufgespalten und die Tackler woanders unterwegs - rammten wir sie, um sie vom Ausrichten abzuhalten und konnten es tatsächlich schaffen sie abzuschießen bevor sie im Warp war. Ich stand leider zu weit weg um mich an dem Abschuss zu beteiligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einer Station entkam uns eine etwas unvorsichtige Sacrilege in halber Struktur und konnte docken. So langsam machten wir uns dann auch wieder auf den Weg Richtung Heimat. Im vorletzten 0.0 System erwischten wir noch eine Harbinger - ich war schon wieder zu weit weg - und spielten etwas Fangen mit einer T2- / Faction- Frig + Logistics Gang die uns aber nicht angreifen wollte, als wieder eine große BC Gang auf uns landete und und zum Rückzug zwang. So endete der Abend dann mit einer hitzigen Diskussion über gemachte Fehler, die Flottenzusammensetzung, etc. aus der ich mich dann ausgeklinkt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mich war es eine gute Erfahrung das erste Mal ernsthaft Logistic zu fliegen und vielleicht war es - zumindest für mich - auch ganz gut, dass es keinen größeren Kampf gab dem wir uns gestellt haben, so konnte ich erst mal Einfacheres üben. Wieder mal danke an den FC, der meiner Meinung nach super Arbeit geleistet hat, und danke fürs Mitnehmen! 
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    <pubDate>Wed, 24 Nov 2010 10:06:00 +0100</pubDate>
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    <title>Operation Taff Cleaning</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/190-Operation-Taff-Cleaning.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:249 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/abriss_flotte.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorgeschichte (soweit ich die mitbekommen habe) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Low Sec Piraten Allianz erklärt deutscher PvP Allianz den Krieg, man haut sich etwas, es werden zwei Piraten POSen gefunden, es wird bei Freunden und Bekannten zu den Waffen gerufen um die POSen abzureißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/flotteamGate.png&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/flotteamGate.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=1095,width=1526,top=0,left=204.5,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:250 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;79&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/flotteamGate.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Flotte sammelt sich&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;So kommt es also, das ich mich Freitag Abend in einer Tempest auf den Weg zum Sammelpunkt mache und erst mal nicht in die Flotte komme weil die voll ist. Die Resonanz auf dem Aufruf fiel wohl etwas stärker aus als erwartet. Die Flotte wurde umsortiert, mehr Staffel- und Geschwaderführer eingesetzt und so kamen dann alle rein. Ich fand die Flotte sehr beeindruckend, etwa &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=htenBC2UsZU&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;150 Mann&lt;/a&gt; stark mit einer voll aufgerüstete Damnation für Panzerungsboni, etwa 10 Guardians die uns am Leben halten sollten und wie sich später zeigte sogar ein paar Capital Ships. In der Flotte waren unter anderem auch die Blogger Kollegen &lt;a href=&quot;http://g00ni.blogspot.com/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;G00ni&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://admiral-krause.blogspot.com/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Qipchak&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://blog.back-to-yarrr.de/?p=282&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Sir Quentin&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_right&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/abriss_caps.png&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/abriss_caps.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=1095,width=1473,top=0,left=231,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:251 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_right&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;81&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/abriss_caps.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Reinforced schießen&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Trotz anfänglicher Probleme mit der Sprachkommunikation und der Flottengröße flogen wir relativ pünktlich los und kamen ohne Gegenwehr bis in das Zielsystem Taff. Dort angekommen schossen wir die beiden vorhandenen Kontrolltürme in den Reinforced Modus was dank einer Hand voll Dreadnoughts auch recht zügig ging. Davon gibt es auch ein kleines &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ZWqb76khpuw&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Video&lt;/a&gt;. Die Gegenwehr der Piraten beschränkte sich auf die POS Geschütze, Beschimpfungen im Local und einen Tarnbomber der mal kurz auftauchte und platzte. Aber für den nächsten Tag wurde uns eine große Überraschung angekündigt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Tower sollte am nächsten Morgen und der Andere am nächsten Abend aus dem Reinforce kommen, also Dockte ich auf einer Station im System und nahm mir dort ein Zimmer. Am Samstag Morgen war unsere Flotte dann trotz der frühen Stunde noch etwa 45 Schiffe große und als wir mit leichter Verspätung an der POS ankamen erwartete uns die Überraschung. Der Tower und sein Kraftfeld waren offline. So konnte jeder sich in seine optimale Reichweite begeben und der Tower und die restlichen Module waren schnell &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=255&quot;&gt;Geschichte&lt;/a&gt;. Gegenwehr gab es auch wieder nicht also flogen wir zurück ins High Sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/tower_explode.png&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/tower_explode.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=1095,width=1935,top=0,left=0,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:252 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;62&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/tower_explode.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Kaboom!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Am Abend wurde sich dann wieder gesammelt um den zweiten Tower auch noch zu zerlegen, es gab Informationen, das tagsüber einige Geschütze von einem Carrier repariert wurden und aktuell auch ein paar Schiffe an der Ziel-POS sind. Es sah also so aus als würden wir vielleicht doch noch einen Kampf mit den Piraten kriegen. Auf dem Weg nach Taff Meldete einer unserer Scouts eine komplett Rote Flotte bestehend aus drei Machariels, zwei Cynabals und einer Loki. Der FC schickte einen Köder vor und die Piraten haben ihn geschluckt. Leider hatten wir zu wenige Tackler, die Loki konnte knapp entkommen aber wir haben eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=256&quot;&gt;Machariel&lt;/a&gt; erwischt. Bei der Ziel-POS angekommen verzogen sich die Rupture und Scimitar die da noch standen schnell in das Kraftfeld und wiedermal gab es keine nennenswerte Gegenwehr außer einer einzelnen Megatron die keine Chance hatte und einer Taranis die unsere Scouts bespaßte. Der Tower war auch recht zügig &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=257&quot;&gt;abgelegt&lt;/a&gt; und nachdem der Platz noch von Modulen gereinigt wurde ging es wieder nach Hause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine große 0.0 Allianz sind solche Flottengrößen sicher nichts besonderes, aber ich fand es sehr beeindruckend und hab noch einiges über den Kampf gegen POSen gelernt. 
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    <pubDate>Sun, 07 Nov 2010 12:13:00 +0100</pubDate>
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    <title>Feindfahrt II</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:247 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/panter.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Stealthbomber ........ 16,5 Millionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausrüstung .............. 8,3 Millionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bomben .................. 2,6 Millionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spaß damit haben ..... Unbezahlbar&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Bridge.png&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/Bridge.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=1015,width=1015,top=40,left=460,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:248 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Bridge.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Black Ops Sprungbrücke&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Aber zur ganzen Geschichte:&lt;br /&gt;
Wir haben etwas kurzfristig eine Einladung gekriegt mit Stealthbombern im 0.0 einen Bombenangriff auf eine Flotte zu fliegen die einen Outpost repariert. So saß ich nun in einem Schiff, das aus nicht mehr als ein paar Traversen, einer Tarnvorrichtung, einem Triebwerk und einem Laderaum voll Bomben bestand und jagte dem Treffpunkt entgegen. &lt;br /&gt;
Ich hatte irgendwie ein flaues Gefühl im Magen, teils Aufregung, teils Vorahnung. Sobald die Flotte sich gesammelt hatte, wurde vom Black Ops Piloten erklärt was zu tun sei, wenn es &quot;Sprungbereitschaft herstellen!&quot; heißt. So taten wir auch wie geheißen und bereiteten uns vor, dann öffnete sich die Sprungbrücke in einer riesigen Blase schimmernder Energie und wir sollten durch. Für mich ist es das erste Mal. Unsere Wissenschaftler hatten sowas mal durch gerechnet und behauptet es müsste funktionieren. Ich weiß auch, das schon tausende Piloten vor mir durch diese Tore gesprungen sind, trotzdem verstärkte sich das mulmige Gefühl. Wie kann ein - verglichen mit einem fest installierten Sprungtor - winziges Schiffchen mich in ein entferntes Sonnensystem bringen?&lt;br /&gt;
Ich sprang, ich kam an, ... und ich lebte noch, ... alles bestens. Wir sprangen noch ein paar mal, und langsam stellte sich Routine ein. Wir hatten einen Scout im Zielsystem und der Plan war, wenn die Angreifer die die Station in den Reinforced geschossen hatten - der gerade endete - zurück kommen und die Verteidigungsflotte angreifen, Bridgen wir in das System, fliegen in zwei Wellen in die Schlacht und bombardieren sie. Leider kam kein Gegner und damit der weite Weg nicht umsonst ist, flogen wir den Angriff trotzdem wie geplant, nur leider nicht auf zwei Flotten, die mit sich selbst beschäftigt sind und uns übersehen, sondern auf eine wartende Flotte.&lt;br /&gt;
Ich flog zu den angegebenen Koordinaten, warf meine Bombe ab, sah neben mir eine Bubble aufgehen und sprang zum Fluchtpunkt. Über Funk kamen die ersten Verlustmeldungen rein. Wie sich herausstellte landeten außer mir alle anderen Bomber in der Bubble und wurden abgeschossen. Ich habe einfach den besseren Schutzengel. Die 37 Sprünge Heimreise waren, als ich erst mal aus dem System war, recht ereignislos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit unseren Bomben haben wir eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=246&quot;&gt;Sabre&lt;/a&gt; und eine &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=249&quot;&gt;Heretic&lt;/a&gt; erwischt, ich hatte Spaß bei der ganzen Aktion und wir haben wieder viele nette Leute kennen gelernt mit denen wir hoffentlich wieder zusammen fliegen werden. Danke fürs mitnehmen! 
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    <pubDate>Fri, 29 Oct 2010 13:10:00 +0200</pubDate>
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    <title>Statistiken</title>
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            <category>Ingame</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Adamar Scito)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:246 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Asteroid_Colony.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirenen übertönten den Großteil der Schreie und die ganze Station war durch die roten Warnlichter und Notbeleuchtung in eine gespenstische Atmosphäre getaucht, in der die Massen in Panik flüchtender Menschen nur schemenhaft erkennbar waren. Wie eine Brandung aus personifizierter Angst drückten sich die Flüchtenden durch die Gänge in Richtung der Rettungskapseln. Die Haupthangars der kleinen Station waren durch die ersten Treffer zerstört worden und standen in Flammen. Hunderte von Menschen in unmittelbarer Nähe waren bereits unmittelbar nach Beginn des Angriffs ums Leben gekommen. Nachdem über die Lautsprecheranlage der Kolonie die Durchsage kam, dass die Hangars zerstört waren, wurde vielen klar, dass die Station kaum noch die Kapazitäten hatte um das gesamte Personal mitsamt ihrer Familien, knapp zehntausend Seelen, in Sicherheit zu bringen. Alle auf den mittleren Ebenen versammelten sich möglichst nah am Stationskern, da dieser Bereich wegen dem Reaktor besonders gut geschützt war, um Mikroasteroiden abzuhalten. In einer großen Halle nahe der Erzveredelungsanlage hatten sich die Arbeiter der Nachtschicht versammelt und möglichst viele durch die Gegend Irrende aufgelesen und zu sich geholt. Hier spendeten die glühenden Industrieanlagen und Tiegel mit geschmolzenem Roherz ein warmes Licht, was die Halle erhellte. Während die Station unter jedem Einschlag bebte, kauerten die Mütter bei ihren Kindern, betend oder ein Lied singend, um sie zu beruhigen. Eine junge, hochschwangere Frau lief ziellos durch die Menge und suchte ihren Mann, der bei den Verladedocks gearbeitet hat, als der Alarm losschrillte. Mit jedem weiteren Erzittern des Bodens ging kurz panisches Gekreische durch den Raum und hallte an der hohen Decke in einem furchterregenden Echo wieder. Danach war wieder Stille. &lt;br /&gt;
Im nächsten Augenblick verdampfte ein Teil der seitlichen Hallenwand. Ein gleißender weißer Strahl aus Licht traf auf den Hallenboden und verzehrte dort eine Gruppe Menschen auf seinem Weg ins nächst tiefere Deck, um Sekundenbruchteile später wieder zu verschwinden. Die Schreie der panischen Kolonisten wurden langsam leiser, als die Atmosphäre durch das entstandene Leck in der Seitenwand ins kalte Vakuum des Weltalls entwich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Brakash, wo bist du? Wir sind bereits hinter dem Accelerationgate und haben einige Angel-Schiffe hier, die Wiederstand leisten.“ Brakash empfing die Neocom-Mitteilung von Adamar und aktivierte einen Antwortkanal. „Äh, ist das ein Problem?“ – „Nichts womit wir nicht zurechtkommen.“ Brakash überlegte kurz. „Ich komme gleich nach, werd nur eben schauen, ob sich aus dieser Asteroidenkolonie noch etwas Wertvolles bergen lässt. Ich beeil mich.“ Er schaltete den Neocom Kanal ab und erfasste die Reaktorkammer mit den Pulslasern seiner Legion.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 19 Oct 2010 15:12:11 +0200</pubDate>
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    <title>Feindfahrt</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/185-Feindfahrt.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:31 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/raubdrohne.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&gt; &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=pefS5BD_Bv8&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Hintergrundmusik&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei getarnte Bomber legen vom heimatlichen Hafen in Gulfonodi ab und verschwanden still und unauffällig in die weiten des Alls. Die Tarnung bereit, die Torpedoschächte gefüllt, die Bomben geladen und zu allem bereit ging es auf Feindfahrt in Richtung Drohnen Region. Die Ersten paar Sprünge durch das High-Sec waren Routine, dann ging es ein paar Sprünge durch das Low, hier stieg die Anspannung schon ein wenig, das erste Gate-Camp lies auch nicht lange auf sich warten. Dank der Tarnung und der Wendigkeit der Bomber konnte es aber unbeschadet durchflogen werden.&lt;br /&gt;
Im 0.0 angekommen sah es schon ein wenig anders aus, direkt hinter dem ersten Gate warteten zwei Tempests und ein Interceptor an einer Bubble die auf direkter Linie zum nächsten Gate stand. Ein einzelnes Schlachtschiff wäre ein lohnendes Ziel, aber zwei und auch noch ein Interceptor war uns dann doch etwas zu viel und so flogen wir mit einem kleinen Umweg über einen Planeten zum nächsten System. Hier sahen wir auf dem Scan eine große Flotte und einen Frachter die aber recht schnell aus dem System verschwanden. Vermutlich haben sie was teures transportiert.&lt;br /&gt;
Der Rest der Reise war leider mehr oder weniger Ereignislos, in vielen Systemen waren wir komplett alleine und die anderen Piloten denen wir begegnet sind saßen an POSen oder auf Savespots. So ging es also nach einer weile zurück in die Heimat. Die Bubbles im 0.0 liesen sich gut umgehen, und das Gate-Camp im Low war auch noch da, aber keine echte Gefahr.&lt;br /&gt;
Ohne Abschüsse und Ohne Verluste kamen wir dann wieder im sicheren Hafen Gulfonodi an. Die Nächste Feindfahrt geht dann wohl eher in eine Region wo es lohnendere Ratten gibt. 
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    <pubDate>Mon, 04 Oct 2010 13:12:00 +0200</pubDate>
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    <title>Krieg...</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:245 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/hurrie.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieg bleibt immer gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal verliert man und mal gewinnen die Anderen. Uns wurde mal wieder Krieg von einer Corp erklärt die leider auch noch drei mal so viele Mitglieder hat wie wir. Bei ein paar Aufklärungsflügen haben unsere Piloten ein wenig Kleinkram verloren. Doch heute Abend haben wir zum Gegenschlag ausgeholt. Ich war anfangs alleine und habe mit einer gegnerischen Hurricane und einer Nemesis fangen gespielt. Ein bis zwei feindliche Piloten waren noch im Local zu sehen, ich wusste aber nicht welche Schiffe sie flogen oder ob sie sich überhaupt an Kampfhandlungen beteiligen würden. Gegen eine potentielle Übermacht von drei bis vier zu eins wollte ich aber keinen Kampf wagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langsam kamen weitere Piloten von uns online und wir planten den Angriff. Wir wussten, das auf der einen Seite des Gates eine Hurricane und auf der anderen eine Vexor standen. Ich habe also angefangen die Hurricane anzugehen und der Rest der Flotte - die im Nachbarsystem warteten - machte sich auf den Weg. Leider waren meine Befehle etwas unklar uns so kam nur Adamar in einer Brutix bei mir an um den Gegner unter Feuer zu nehmen. Die rote Vexor sprang auch durchs Gate und feuerte auf mich. Als die Schilde meiner Schild getankten Hurricane schon lange zusammengebrochen waren, platze die feindliche &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=243&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Hurricane&lt;/a&gt; endlich und wir begannen die Vexor unter Feuer zu nehmen. Meine Panzerung verabschiedete sich viel schneller als mir lieb war und ich begann meine Waffen zu überhitzen. Die Vexor konnte überraschend viel einstecken. Als noch etwa die Hälfte der Struktur übrig war und ich langsam anfing mir etwas Sorgen zu machen, platzte die &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=242&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Vexor&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir konnten die Reste vom Schlachtfeld bergen und tauschten mit den gegnerischen Piloten noch &quot;good fight!&quot; im Local aus, leider trauten sie sich dann wo wir warm gelaufen waren nicht mehr aus der Station raus. 
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    <pubDate>Thu, 14 Oct 2010 21:31:39 +0200</pubDate>
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    <title>Die Falle Schnappt zu</title>
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:19 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Pemsah.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ohne Allianz kann man Krieg haben und dieses Mal hat uns eine kleine Corp mit Namen &quot;Clone-Taxi Express Deliveries&quot; den Krieg erklärt. Das klingt als sollte sich das gut handhaben lassen. Der Erste Kriegstag war sehr entspannt, da sich kein Kriegsgegner hat blicken lassen. So konnten noch gemütlich Schiffe ausgerüstet und Vorbereitungen getroffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend des Zweiten Kriegstages teilte unser Spionagenetzwerk mit, dass ein Kriegsgegner im Mikhir System unterwegs ist. Da wir nicht zu Hause rumsitzen und abwarten wollten stellten wir schnell eine kleine Flotte zusammen und so machten sich eine Typhoon, drei Hurricanes und eine Myrmidon auf den langen Weg zum Zielsystem. Dort angekommen haben wir unser Ziel leider nicht angetroffen. Aber als wir uns gerade auf den Rückweg machen wollten stolperten wir in Kehour über ihn. Leider hatte er so die Anzahl beteiligter Piloten schon gesehen und wir konnten das Überraschungsmoment vergessen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnell hatten die Schlachtkreuzer alle Ausgangsgates abgesichert und ich flog mit der Typhoon zur Ersten Station. Dort Stand freed0m rus in einer Republic Fleet Tempest in Andockreichweite der Station. Da er um unsere Flottengröße wusste wollte er sich nicht von der Station entfernen, und ich mag keine Dockingspielchen und hielt es für Munitionsverschwendung das Feuer auf ihn zu eröffnen. So wurden also erst mal nur Worte gewechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwann startete er einen Ausbruch und Sprang durch ein Gate ins Nachbarsystem. Die Hurricane die das Gate bewachte hinterher und konnte auch einen Point kriegen. Da er zurück feuerte und Kampfdrohnen startete sprangen alle aus unsere Flotte durch das Gate und eröffneten das Feuer. Die Schilde der Tempest waren schnell gebrochen und die Panzerung schmolz auch zügig. Am Rand nahm ich wahr, das eine neutrale Guardian auf etwa 50km an das Gate sprang. Ich begann ein schlechtes Gefühl bei der Sache zu kriegen. Zu diesem Zeitpunkt haben wir glaube ich die Erste Hurricane verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie befürchtet begann die Guardian unseren Gegner zu reparieren und anfangs sah es noch so aus als könnten wir den Tank brechen. Das stellte sich aber als Irrtum heraus und die eine Hurricane die ich derweil losgeschickt habe die Guardian zu entsorgen reichte leider nicht. So verloren wir eine weitere Hurricane und die Myrmidon. Die letzte Hurricane konnte schwer angeschlagen entkommen und ich schaffte es zu deaggressen und mich mit 17% Struktur durch das Gate zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Heimweg habe ich mich noch lange mit freed0m rus unterhalten. Sein Geschäftsmodell ist wohl, kleineren Corps Krieg zu erklären, ein oder zwei Abschüsse zu machen und die Wracks zu plündern. Da wir ja jetzt seinen Trick mit der neutralen Guardian kennen beendete er den Krieg auch wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So zogen wir um drei Schlachtkreuzer ärmer, aber dafür um viele Erfahrungen reicher wieder heim. Für die meisten beteiligten Piloten war das der erste richtige Kampfeinsatz gegen andere Kapselpiloten. Sobald der Krieg heute Abend vorbei ist wird es sicher einiges an Nachbesprechung und Training geben. 
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    <pubDate>Wed, 22 Sep 2010 13:27:00 +0200</pubDate>
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