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    <title>Cronos Titan - Out of Game</title>
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    <description>Cronos Titan Homepage - deutsche Eve Online Corporation [C-R-O] german corp</description>
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    <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:04:23 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Cronos Titan - Out of Game - Cronos Titan Homepage - deutsche Eve Online Corporation [C-R-O] german corp</title>
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    <title>EFT 2.14.3</title>
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            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen ist pünktlich zum Crucible 1.1 Update mit einer aktualisierten Datenbank erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&amp;t=24359&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp 
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    <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:04:23 +0100</pubDate>
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    <title>EFT 2.14.2</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/274-EFT-2.14.2.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist vorgestern in der neuen Version 2.14.2 erschienen. Die Änderungen sind ein neu geschriebener API Charakter Import, der bei mir zumindest deutlich weniger Fehler wirft als der Alte und als &quot;TEST&quot; Markierte Assault Fregatten und Null Munition die die kommende Änderung wiederspiegeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&amp;t=24359&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;UPDATE:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Unterschiede der AFs sehen aktuell wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rollenbonus für alle: 50% Reduktion des MWD Signatur Penalties&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Minmatar&lt;/strong&gt;: 7,5% Tracking&lt;br /&gt;
 Wolf +1 Low, +10 CPU, +200 Armor &lt;br /&gt;
 Jaguar +1 Low, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gallente&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;
 Enyo 5% -&gt; 10% Damage, +1 Mid, +10 CPU, +200 Armor&lt;br /&gt;
 Ishkur 10% Drone HP, +1 Low, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Amarr&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
 Retribution 5% Tracking, +1 Mid, +15 CPU, +200 Armor&lt;br /&gt;
 Vengeance 5% ROF, +1 High, +10 CPU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Caldari&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
 Harpy 5% Resi, +1 low, +10 CPU, +200 Shield,&lt;br /&gt;
 Hawk 5% ROF, +1 Med, +10 CPU, &lt;br /&gt;
&amp;nbsp 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 10:00:53 +0100</pubDate>
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    <title>Frohe Weihnachten</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/273-Frohe-Weihnachten.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:260 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;270&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/weihnachten.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cronos Titan wünscht all seinen Piloten, Freunden, Verbündeten, den Lesern dieses Blogs und all ihren Familien frohe und friedliche Weihnachten.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 24 Dec 2011 10:35:00 +0100</pubDate>
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    <title>Wie groß ist Eve?</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/271-Wie-gross-ist-Eve.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Luteros)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:295 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/gate_and_nebula.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte kurz nach Erscheinen des Crucible Add-Ons die Diskussion mit einem Corpkollegen , dass die neuen Hintergründe (auch wenn sie toll aussehen) ja doch etwas überfrachtet sind und mehr zeigen als eine Langzeitbelichtung des &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Hubble-Weltraumteleskop&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Hubble Weltraumteleskops&lt;/a&gt; in verschiedenen Spektren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztens hatte ich bei einem kleinen Roaming wieder diesen tollen Effekt, dass man sich plötzlich im All orientieren kann. Wir sind aus Molden Heath raus in Richtung Drohnen Region. Wenige Systeme weit im 0.0 waren wir im schwarzen All und hinter uns sah man den große rote Nebel der Minmatar Heimat. Linker Hand konnte man noch in der Entfernung den blauen Nebel der Caldari Gebiete sehen. So kann man also mit bloßem Auge, ... naja mit dem Kameradrohnen des Schiffs, ... ganz schön weit gucken, aber wie weit ist eigentlich &quot;ganz schön weit&quot; und sind diese Entfernungen realistisch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ACHTUNG es folgt gefährliches Internet Halbwissen!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Ich habe nach bestem Wissen und Gewissen Recherchiert, bin aber bei weitem kein Experte auf dem Gebiet. Wer es besser weiß oder andere Interpretationen hat darf das gerne in den Kommentaren hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab ein wenig mit Dotlan gespielt und bin zu dem Schluss gekommen, dass das Gebiet von Eve einen Durchmesser von ca 100 Lichtjahren hat. (&lt;a href=&quot;http://evemaps.dotlan.net/jump/Thanatos,555/3-QYVE:ZDYA-G&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Nord/Süd&lt;/a&gt; 105 Lj, &lt;a href=&quot;http://evemaps.dotlan.net/jump/Thanatos,555/A2V6-6:RT64-C&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Ost/West&lt;/a&gt; 86 Lj) das entspricht etwa dem &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Messier_22&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Messier 22&lt;/a&gt; Sternenhaufen (97 Lj). In Eve verteilen sich knapp 5500 Systeme auf dieses Gebiet, im &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Messier_22&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Messier 22&lt;/a&gt; Sternenhaufen sind wohl etwa 70.000 Sterne. Wenn &lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/wissenschaft/weltall/0,1518,670219,00.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;jeder sechste Stern&lt;/a&gt; eine Planetensystem hat (nur Systeme mit Planeten sind meines Wissens nach durch Sprungtore erschlossen) ist die Systemdichte in Eve entweder deutlich geringer, oder es ist nur jedes Zweite System durch ein Sprungtor erschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Sonnensysteme in Eve liegen 1 bis 2 Lichtjahre auseinander, das ist recht nah verglichen mit den &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_nächsten_Sterne&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;nächsten Nachbarn&lt;/a&gt; der Erde die über 4 Lichtjahre weit weg sind. Über die Abstände verschiedener Sterne in anderen Sternenhaufen habe ich leider nichts gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der rote Nebel der sich über die gesamte Minmatar Region erstreckt ist &lt;a href=&quot;http://evemaps.dotlan.net/jump/Thanatos,444/Egbinger:Ofstold&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;geschätzt 13 Lj&lt;/a&gt; groß. Damit liegt er etwa zwischen dem &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Pferdekopfnebel&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Perdekopfnebel&lt;/a&gt; (3 Lj) und dem &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Adlernebel&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Adlernebel&lt;/a&gt; (20 Lj). Die Größe der Nebel scheint also auch realistisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in Allem glaube ich, dass das Eve Cluster also so existieren könnte. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 11:17:00 +0100</pubDate>
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    <title>EFT 2.14.1</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/272-EFT-2.14.1.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist gestern in der neuen Version 2.14.1 erschienen. Es wurden ein paar Bugs behoben und die Datenbank an Crucible 1.0.2 angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&amp;t=24359&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 17 Dec 2011 10:19:00 +0100</pubDate>
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    <title>EFT 2.14</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/269-EFT-2.14.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist letztens in der neuen Version 2.14 erschienen. Es hat leider immer noch den Bug, das der API Import nicht funktioniert (oder liegt das an der sich komisch verhaltenden API, hab aktuell auch mit EveMon Probleme?), die Datenbank wurde auf den aktuellen Crucible 1.0 Stand aktualisiert mit den neuen Schlachtkreuzern, T2 Modulen und den Balancing Änderungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&amp;t=24359&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;UPDATE:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es liegt also an einer API Änderung, &lt;a href=&quot;http://shadalana.pwning.de/2011/12/crucible-eft-und-evemon-api-probleme.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Shadalana&lt;/a&gt; hat einen Artikel dazu, dann hoffen wir mal auf schnelle Updates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;UPDATE 2:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Die API Änderung wurde scheinbar zurück genommen. Gerade in diesem Moment meldete EveMon sich wieder mit aktuellen Charakter Daten und in EFT funktionierte der Import nach dem zweiten Versuch auch wieder.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 02 Dec 2011 17:33:00 +0100</pubDate>
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    <title>Crucible Patchnotes</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/268-Crucible-Patchnotes.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:292 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/crucible.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute ist Patchday und während der längeren Downtime ist Zeit sich die &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Patchnotes&lt;/a&gt; zu Gemüte zu führen. Auf die großen Punkte von denen Jeder schon gehört hat wie neue Schiffe, schönere Hintergrundbilder, Rückkehr der Engine Trails, Hybrid- Waffen und Schiffsboost, Zerstörer Boost, (Super-) cap Blancing, ein ganzer Sack voll usability und UI Verbesserungen  etc. will ich gar nicht weiter eingehen, aber es gibt noch ein paar kleine Punkte die mir beim lesen aufgefallen sind die mich sehr gefreut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Bomber Boost&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Direkt werden Stalthbomber zwar nicht besser, aber es gibt zwei Punkte die ihren Einsatz doch deutlich komfortabler machen. Die voraussichtliche Explosionskugel der Bomber wird in der taktischen Anzeige dargestellt was einen Bombenabwurf etwas vereinfachen sollte. Der zweite Punkt ist, dass zwei getarnte Schiffe sich nicht mehr gegenseitig enttarnen, so kann eine Bomberstaffel sich jetzt gemeinsam getarnt bewegen und in Stellung gehen, ohne das sich die Schiffe dauernd enttarnen oder man sehr viel wegen der Positionen koordinieren muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;MOTD in allen Channels&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Im Allianz, Corporation oder Fleet Channel kann endlich ein Motto Of The Day von CEOs, Communications Officern bzw FCs gepostet werden. Klingt erst mal unspektakulär, aber ich finde es ungemein praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Bei Zerstörung durch CONCORD zahlt die Versicherung nicht mehr&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Suicide Ganking wird von einem Sport für gelangweilte Piraten der mit kaum finanziellem Aufwand betrieben werden kann zu einer Aktion bei der man ernsthaft überlegen muss ob das Ziel sich auch lohnt... hoffe ich zumindest.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 29 Nov 2011 12:59:30 +0100</pubDate>
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    <title>Minimal Charakter Monitor für KDE</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/265-Minimal-Charakter-Monitor-fuer-KDE.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:289 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;254&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/plasmoid.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;Ich bin letztens über ein nettes kleines Applet für den &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/KDE_Plasma_Workspaces&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;KDE&lt;/a&gt; Desktop gestolpert was ich hier kurz vorstellen möchte. Das Programm selber ist, wie der Name vermuten lässt, minimalistisch aber es erfüllt die Aufgabe einem anzuzeigen wie lange ein Skilltraining noch läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Benutzung ist denkbar simpel, über den Applet Installer findet man es wenn man nach &quot;Eve Online&quot; sucht, installieren, an die gewünschte Position auf dem Desktop ziehen, unter Einstellungen noch den API Key eingeben und einen Piloten auswählen. Schon sieht man ein Charakterbild, den aktuellen Kontostand und welcher Skill noch wie lange trainiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projektseite auf &lt;a href=&quot;http://kde-apps.org/content/show.php/EVE+Online%3A+Minimal+Character+Monitor?content=146516&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;KDE-Apps&lt;/a&gt; 
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    <pubDate>Thu, 24 Nov 2011 10:05:19 +0100</pubDate>
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    <title>EFT 2.13.5</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/264-EFT-2.13.5.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist letztens in der neuen Version 2.13.5 erschienen. Es wurden ein paar Bugs behoben, die Datenbank wurde aktualisiert und der API Import für Pilotendaten wurde auf die neuen API KEys umgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&amp;t=24359&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 13:54:41 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Wir sind wieder hier, war'n nie wirklich weg!</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/261-Wir-sind-wieder-hier,-warn-nie-wirklich-weg!.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
    <comments>http://eve.downtown-dmz.de/archives/261-Wir-sind-wieder-hier,-warn-nie-wirklich-weg!.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (Adamar Scito)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:197 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/stabber1.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Länger haben wir nichts mehr von uns hören lassen. Das lag zum Großteil daran, dass die Blogger unter uns einen Gang zurückgeschaltet haben und nicht mehr soviel Zeit für EVE über hatten. Ich hoffe aber, dass sich diese Tendenz nun wieder verändert. &lt;br /&gt;
Das Winteraddon kündigt einige sehr schöne &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;nbid=3012&quot;&gt;Änderungen&lt;/a&gt; an, die mir als Gallente in die Hände spielen, aber ebenso jeden anderen Spieler mit neuen Glaskanonen erfreuen wird. Neue, von Spieler designte Schiffe, zunächst die &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;nbid=3001&quot;&gt;Tornado&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;nbid=3014&quot;&gt;Talon&lt;/a&gt;, werden das Feld betreten und sicher für einige Verschiebungen in den Flotten führen. &lt;br /&gt;
Andere Spieler werden es leider nicht so leicht haben, z.B. die Supercarrier und Titan-Piloten, deren Schiffe in den nächsten Monaten &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;nbid=2674&quot;&gt;sehr stark geschwächt&lt;/a&gt; werden, da sie scheinbar geradezu inflationär in ihrer Zahl zugenommen haben. Ich schätze auch an dieser Front, den Capital Schlachten im 0.0, wird sich viel tun, weg von Hotdrops durch Titanen und Supercarrier, hin zu Hit and Run Dreadnoughts.&lt;br /&gt;
Auch wir sind unserem langen Ziel, den Weg ins 0.0 anzutreten, wieder ein Stück näher gekommen und haben logistisch aufgerüstet. &lt;br /&gt;
Wir werden sehen, was die Zukunft für uns so bereit hält.  
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 01 Nov 2011 10:31:37 +0100</pubDate>
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    <title>Original und, ... Pony</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/259-Original-und,-...-Pony.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object style=&quot;height: 390px; width: 640px&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/OSxSyv4LC1c?version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/OSxSyv4LC1c?version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object style=&quot;height: 390px; width: 640px&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/O_Q6M6pO_2s?version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/O_Q6M6pO_2s?version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 19 Jul 2011 21:45:21 +0200</pubDate>
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    <title>Die Zukunft von Eve</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/257-Die-Zukunft-von-Eve.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a class=&quot;serendipity_image_link&quot;  href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Crystal_Ball.png&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/Crystal_Ball.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=368,width=343,top=335.5,left=476,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:288 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;102&quot; height=&quot;110&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Crystal_Ball.serendipityThumb.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Die Zusammenfassung des letzten regulären &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/council/transcripts/2011/CSM_CCP_Meetings_18-20_05_2011.pdf&quot; target=&quot;&lt;u&gt;new&quot;&gt;CSM Meetings&lt;/a&gt; im Mai wurde veröffentlicht, ein paar der angekündigten Punkte sind mit dem letzten Add-On schon umgesetzt, auf diese werde ich nicht weiter eingehen. Viele Punkte wurden auch schon bei verschiedenen Fanfest Präsentationen oder in Dev Blogs angedeutet. Für die die zu Faul sind die 42 Seiten (&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/42&lt;/u&gt;(Antwort)&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;das muss ein Zeichen Sein&lt;/a&gt;) zu lesen schreibe ich mal eine kleine Zusammenfassung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Grafik&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Die Waffen Effekte werden weiter verbessert&lt;br /&gt;
- Triebwerksspuren werden irgendwann wieder kommen&lt;br /&gt;
- Neue Nebel / Hintergründe im All (Es soll 13 große Interstellare Objekte wie z.B. große Nebel geben die auf der Karte von new Eden verteilt sind auf die man dann zu fliegt oder sich entfernt wenn man durch die Systeme reist. So soll es sich mehr wie Fortbewegung anfühlen als jetzt wo man von System zu System mit zufälligem Hintergrund springt)&lt;br /&gt;
- Das User Intrface soll besser werden, mir Carbon UI wurde der Grundstein gelegt, jetzt wird priorisiert was getan werden soll&lt;br /&gt;
- Die Raven könnte das nächste Schiff sein das überarbeitet wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Dinge Diverses&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Team Best Friends Forever arbeitet weiter an der Verbesserung bestehender Features, langsam gehen ihnen aber die kleinen Aufgaben aus und es kommen größere Arbeitspakete&lt;br /&gt;
- CCP ist mit dem allgemeinen Balancing unzufrieden und will das in Zukunft beobachten und optimieren&lt;br /&gt;
- Zuerst kommen wohl Electronic Attac Ships und Black Ops dran, da diese am seltensten benutzt werden&lt;br /&gt;
- Supercarrier werden auf jeden Fall auch überarbeitet&lt;br /&gt;
- Es wird dran gearbeitet die Sicherheit von Eve zu verbessern und mehr gegen Botter unf RMTs zu unternehmen&lt;br /&gt;
- Es wird ständig daran gearbeitet die Performance von Eve zu verbessern&lt;br /&gt;
- ABC Erze könnten aus (C1 - C4) Wurmlöchern entfernt werden&lt;br /&gt;
- es wird überlegt keine Versicherung auszuzahlen wenn man von CONCORD abgeschossen wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;0.0 Überarbeitung&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Bei der kommenden Winter Erweiterung wird wohl der Fokus neben Walking in Stations auf der Überarbeitung von 0.0 und Soveregnity liegen&lt;br /&gt;
- Mehr Möglichkeiten für kleine Gangs&lt;br /&gt;
- es soll sich lohnen Systeme zu claimen&lt;br /&gt;
- der Local wird überarbeitet und ein ganz neues Tool der Informationsgewinnung (&lt;u&gt;nicht&lt;/u&gt; wie in WHs einfach abgeschaltet oder verzögert)&lt;br /&gt;
- POS Änderungen werden überlegt (zuerst vermutlich weniger verschiedene Silos und Assembly Arrays und die möglichkeit, dass Jeder auch ohne Rechte Treibstoff in eine Jumpbridge füllen kann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Walking in Stations&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Der Zweite große Aspekt der kommenden Wintererweiterung wird die Erweiterung von Incarna, Stichwort &quot;Establishments&quot; und Schmuggel der nicht mehr von NPCs sondern von Spielern verfolgt und bestraft wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;DUST&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Es wird eine starke Verbindung zwischen Eve und DUST geben, die aber nicht das aktuelle PI ist 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 13 Jul 2011 11:07:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>EFT 2.13.4</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/254-EFT-2.13.4.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist letzte Woche in der neuen Version 2.13.4 erschienen. Es wurden ein paar Bugs behoben, die Datenbank wurde aktualisiert und es gibt einen Speed / Signatur Verhältnis, das hilft einen Speedtank zu optimieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=548883&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 31 May 2011 13:47:02 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Clear Skies III Download</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/253-Clear-Skies-III-Download.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    Clear Skies, die großartige Filmreihe um den Piloten John Rourke und seine Crew ist zurück, nicht nur als Teaser oder Trailer, sondern der komplette dritte Film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin noch nicht zum gucken gekommen, aber möchte hier schon mal den Download Link posten -&gt; &lt;a href=&quot;http://dl.eve-files.com/media/corp/JohnRourke/Clear_Skies3.wmv&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Clear Skies III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer die ersten Beiden Teile noch nicht kennt sollte das dringend nachholen, Links finden sich z.B. &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/25-Clear-Skies-2-Download.html&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPDATE:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab Clear Skies 3 gesehen und wow, die ersten beiden Teile waren toll, aber der Dritte übertrifft sie noch an Story, Action Witz und Technik. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 30 May 2011 09:00:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Incarna Kommt</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/252-Incarna-Kommt.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    Laut aktuellem &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=914&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Dev Blog&lt;/a&gt; kommt die erste Version von Incarna - Captains Quarters - am &lt;strong&gt;21 Juni&lt;/strong&gt;, bis dahin gibt es schon mal ein preview Video mit dem aktuellen Stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object style=&quot;height: 390px; width: 640px&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/vqwQecPcqpM?version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/vqwQecPcqpM?version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 26 May 2011 00:50:43 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://eve.downtown-dmz.de/archives/252-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>OOG: Stirbt Sci-Fi aus?</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/250-OOG-Stirbt-Sci-Fi-aus.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    Mit dem vorzeitigen Ende von &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Stargate_Universe&quot; target=&quot;&lt;u&gt;new&quot;&gt;Stargate Universe&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/V&lt;/u&gt;–_Die_Besucher&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;V - die Besucher&lt;/a&gt; gibt es aktuell keine Science-Fiction Serie mehr die produziert wird, und irgendwie ist das ein trauriger Trend der über die letzten Jahre zu beobachten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angefangen Mitte der 90er mit der - für damalige Verhältnisse großartigen - Serie &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Space_2063&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Space 2063&lt;/a&gt; die nach einer Staffel abgesetzt wurde weil die Produktionskosten zu hoch waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter mit &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Firefly_(Fernsehserie)&quot; title=&quot;_new&quot;&gt;Firefly&lt;/a&gt;, die ich immer noch für die beste Schi-Fi Serie aller Zeiten halte. Auch nach nur einer Teststaffel abgesetzt, weil die Einschaltquoten bei einem miesen Sendeplatz schlecht waren. Dank sehr großen Fan Aktionen wurde die Serie dann doch mit einem Film halbwegs zu einem Ende gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Farscape&quot; title=&quot;_new&quot;&gt;Farscape&lt;/a&gt; war recht unterhaltsam und auch nicht unerfolgreich, wurde aber auch vorzeitig abgesetzt um Geld für andere Projekte zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Enterprise&quot; title=&quot;_new&quot;&gt;Enterprise&lt;/a&gt;, die Serie aus dem Star Trek Universum die mir bisher am besten gefallen hat wurde frühzeitig beendet und mit einer furchtbaren letzten halben Staffel versucht die Handlung zu so etwas wie einem Abschluss zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht zu vergessen die unzähligen Serien die zwar durch ihren Hintergrund viel Potential hatten, aber einfach mies umgesetzt oder langweilig waren wie &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Caprica&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Caprica&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Terminator:_The_Sarah_Connor_Chronicles&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Terminator: TSCC&lt;/a&gt;, ... um nur ein paar zu nennen die auch recht schnell wieder abgesetzt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Anderen Seite, was gab es für große Erfolge in dem Genre?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Star_Trek&quot; target=&quot;&lt;u&gt;new&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt; war immer eine bestehende Konstante bis zu Enterprise (s.o.), &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Stargate&lt;/u&gt;–&lt;u&gt;Kommando_SG-1&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Stargete SG1&lt;/a&gt; sowieso, &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Stargate_Atlantis&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Stargate Atlantis&lt;/a&gt; war schon nicht mehr so überragend und bei Universe Endete es dann leider (s.o.). Leider, da die Serie zwar echt schwach angefangen hat, aber später immer spannender wurde. &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Babylon_5&lt;/u&gt;(Fernsehserie)&quot; target=&quot;&lt;u&gt;new&quot;&gt;Babylon 5&lt;/a&gt; war sehr gut und zählt immer noch zu meinen Lieblingsserien, aber alle Versuche von Fortsetzungen und Spin-Offs sind kläglich gescheitert &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Crusade&lt;/u&gt;(Fernsehserie)&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;1&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Legende_der_Ranger&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;2&lt;/a&gt;. Die Neuauflage von &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Battlestar_Galactica&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Battlestar Galactica&lt;/a&gt; war anfangs recht erfolgreich und auch sehr unterhaltsam, aber als es immer mehr in den Psycho- / Relligionsmist abdriftete auch eher anstrengend als unterhaltsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mir sicher, das ich hier viele Serien vergessen haben, aber ich denke es reicht um die Frage aufzuwerfen, stirbt Science-Fiction langsam aus? Was bringt also die Zukunft?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Serien weiß ich aktuell nur von einem Weiteren Battlestar Galactica Spin-Off mit dem Titel &lt;em&gt;Blood &amp;amp; Chrome&lt;/em&gt;, das zur Zeit des ersten Cylonenkriegs spielen soll und wohl sehr Actionreich werden soll. Zu Stargate (-Atlantis) sollte es noch Filme geben die die Handlung weiter fortführen, diese Pläne sind mit dem Ende von SG-U aber wohl auch gestorben. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 18 May 2011 13:26:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Clear Skies 3 Full Trailer</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/243-Clear-Skies-3-Full-Trailer.html</link>
            <category>Video</category>
    
    <comments>http://eve.downtown-dmz.de/archives/243-Clear-Skies-3-Full-Trailer.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    Der volle Clear Skies III Trailer in HD, und für die die es verpasst haben noch die Links zum &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4V_OnFnWqWI&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Teaser&lt;/a&gt; und einem &lt;a href=&quot;http://www.eveger.de/page_text.php?news_detail=5494&amp;qsprache=e&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt; mit dem Macher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/IG3fWu8Y-Fo?hd=1&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 22:58:31 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://eve.downtown-dmz.de/archives/243-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Krisenfall &quot;Königshorst&quot;</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/242-Krisenfall-Koenigshorst.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Brakash)</author>
    <content:encoded>
    Missionsziele erfüllt&lt;br /&gt;
Allerdings mit anderer Zielperson&lt;br /&gt;
Daher kein Anspruch auf Missionsbelohnung 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 12:48:26 +0200</pubDate>
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    <title>Live Dev Blog: Fiction and Content</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/238-Live-Dev-Blog-Fiction-and-Content.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    Gestern Abend gab es einen Live Dev Blog, was das ist? Ein paar Devs sind in einem Eve Voice Channel und erzählen etwas zu einem bestimmten Thema. Das Thema gestern war Fiktion und Inhalt des Spiels. Es ging um Incarna, Missionen, Hintergrundgeschichten, neue Romane und vieles weiteres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich konnte es selbst leider nicht hören, aber im &lt;a href=&quot;http://rift.chromebits.net/2011/03/live-dev-blog-fiction-and-content/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Ecliptic Rift&lt;/a&gt; Blog gibt es eine gute Zusammenfassung dessen was erzählt wurde.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 09 Mar 2011 10:18:12 +0100</pubDate>
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    <title>OOC: Neuer Planet im Sonnensystem</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/232-OOC-Neuer-Planet-im-Sonnensystem.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Brakash)</author>
    <content:encoded>
    Nachdem Pluto abgedankt hat, haben wir nun einen &lt;a href=&quot;http://www.independent.co.uk/news/science/up-telescope-search-begins-for-giant-new-planet-2213119.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;neuen&lt;/a&gt;. Oder eher: Eine neue.&lt;br /&gt;
Tyche heißt die große. 4 mal so groß wie der Jupiter und damit größter Planet unseres Sonnensystems&lt;br /&gt;
15.000x soweit von der Sonne entfernt wie die Erde, Licht braucht ein viertel Jahr bis es bei uns ist.&lt;br /&gt;
Warum er bisher nicht gefunden wurde?&lt;br /&gt;
Er ist so weit von der Sonne entfernt dass das ankommende Licht nicht reflektiert wird. Mit herkömmlichen Teleskopen &lt;br /&gt;
ist er nicht zu finden und er konnte nur indirekt nachgewiesen werden durch seinen Einfluss auf die Flugbahn von Kometen und den anderen Planeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen in SOL! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 19 Feb 2011 19:58:31 +0100</pubDate>
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    <title>Treffen</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/229-Treffen.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:270 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/Cocktails.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert wenn sich Piloten der Northern Coaliton, der Red Alliance, Ev0ke, Empire Caerbears und noch einige Andere auf einem Planeten treffen? Sie gehen zusammen Cocktails trinken und haben Spaß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestern Abend war es endlich soweit, eine Gruppe Evespieler über deren Zusammensetzung ich zugegebenermaßen etwas den Überblick verloren habe, trifft sich im sehr verregneten Köln. Nachdem ein Großteil (~15) angekommen waren blobbten wir den Laden. Glücklicherweise hatte die Tischreservierung geklappt und wir hatten halbwegs Platz für alle. Es gab gutes Essen, viel zu Trinken und viel zu lachen. Ich hatte sehr viel Spaß und freue mich darüber neue interessante Leute kennen gelernt zu haben. Leider bin ich nicht mal dazu gekommen mit allen zu reden die da waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig war, als wir gerade zum rauchen draußen standen und einer aus der Runde eine Heldengeschichte zum besten gab sprach uns ein Fremder von der Seite an und Fragte ob das ein Eve Treffen wäre. Wir bestätigten das und er erzählte uns, das er auch eve spielt. So hatten einen Weiteren Gesprächspartner, der sich darüber freute Gesellschaft beim Warten zu haben. So klein ist die Welt, oder so groß ist Eve mittlerweile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke an Alle die gekommen sind für den großartigen Abend! Ich hoffe wir wiederholen das bald. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 12 Feb 2011 15:23:00 +0100</pubDate>
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    <title>Laut und Deutlich</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/227-Laut-und-Deutlich.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&quot;serendipity_image_link&quot;  href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/PC161.jpg&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/PC161.jpg&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=328,width=456,top=355.5,left=419.5,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:269 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;78&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/PC161.serendipityThumb.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Sennheiser PC 161&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; Nachdem ich mich jetzt eine Weile über mein unbequemes und nicht sehr gut klingendes Billig-Headset geärgert habe musste langsam mal Ersatz her. Also Testberichte lesen und Preise vergleichen. Haupt Augenmerk lag auf hohem Tragekomfort und ordentlichem Sound. Nach einiger Suche habe ich mich für ein &lt;a href=&quot;http://www.sennheiser.com/sennheiser/home_de.nsf/root/private_headsets_pc_pro-gaming_500926&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Sennheiser PC 161&lt;/a&gt; entschieden da es diese Ansprüche, laut Tests und Kundenmeinungen, perfekt erfüllt.&lt;br /&gt;
Bestellt, auf die Lieferung gewartet, ausgepackt, angeschlossen, aufgesetzt und ... es sitzt nicht sehr gut und drückt. Der Sound war sehr gut, aber der Tragekomfort entsprach bei weitem nicht meinen Erwartungen und ich war doch sehr verwundert über die Tests und Meinungen. Da ich aber nicht glauben konnte, das sich so viele Leute so irren können hab ich dem ganzen etwas Zeit gegeben und nach zwei Wochen hat sich der Bügel etwas gedehnt und ich mich an den anderen Sitz gewöhnt und es ist mittlerweile sehr bequem zu tragen. Kein Drücken mehr, keine heißen Ohren mehr, so lassen sich auch lange Roamings bequem mit Headset überstehen.&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 09 Feb 2011 15:51:45 +0100</pubDate>
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    <title>EFT 2.13.3</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/224-EFT-2.13.3.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist gestern in der neuen Version 2.13.3 erschienen. Es wurden ein paar leicht geänderte Schiffsbeschreibungen übernommen und fehlende Meta Capital Module ergänzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=548883&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 03 Feb 2011 08:20:00 +0100</pubDate>
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</item>
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    <title>EFT 2.13.2</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/218-EFT-2.13.2.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist in der neuen Version 2.13.2 erschienen. Die Daten wurden an Incursion 1.1 angepasst (Sansha Super Carrier) und es wurden ein paar Bugs behoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=548883&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 09:02:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Marktanalysen (Update)</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/206-Marktanalysen-Update.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    Zum Beginn des Jahres hat Eve Metrics wie schon angekündigt den Betrieb eingestellt. Was gibt es nun für Alternativen um Marktpreise nicht nur in der eigenen Region zu überprüfen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe Drei gefunden die meiner Meinung nach alle ihre Schwächen haben aber trotzdem recht gut benutzbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eve-central.com/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Eve Central&lt;/a&gt; gibt es schon recht lange und die Preise scheinen auch recht aktuell und akkurat zu sein, leider ist die Seite nicht gerade ein Paradebeispiel für Übersichtlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eve-marketdata.com/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Eve Marketdata&lt;/a&gt; ist noch im Teststadium und orientiert sich grafisch und funktionell an Eve Metrics. Die Preise sind nicht so aktuell und manchmal wirft die Seite auch noch Fehler aber trotzdem halte ich sie schon für gut benutzbar und mit etwas Zeit und mehr Nutzern wird sie sicher noch besser werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.jitonomic.com/Market/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Jitonomic&lt;/a&gt; liefert preise nicht nur für Jita sondern für ganz New Eden. Aufgemacht ist die Seite ähnlich wie der Markt in Eve selber mit Gütern nach Kategorien sortiert und einer Suche. Leider sind die Ergebnislisten für meinen Geschmack etwas zu klein und unübersichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.eve-markets.net/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Eve Markets&lt;/a&gt; greift auf die Daten von Eve Central zu und generiert recht taugliche Graphen der Preisentwicklung oder Buy- vs Sell- Orders. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 06 Jan 2011 13:02:00 +0100</pubDate>
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    <title>Wie spielt ihr EvE-Online?</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/209-Wie-spielt-ihr-EvE-Online.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&quot;serendipity_image_link&quot;  href=&#039;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/desktop.png&#039; onclick=&quot;F1 = window.open(&#039;/uploads/desktop.png&#039;,&#039;Zoom&#039;,&#039;height=880,width=1515,top=107.5,left=210,toolbar=no,menubar=no,location=no,resize=1,resizable=1,scrollbars=yes&#039;); return false;&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:262 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;63&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/desktop.serendipityThumb.png&quot;  alt=&quot;Desktop&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Desktop&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;a href=&quot;http://trashmetalpirate.blogspot.com/2011/01/wie-spielt-ihr-eve-online.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;TrasH&lt;/a&gt; hat in die Runde gefragt wie wir Eve spielen und ich möchte das gerne aufnehmen, beantworten und weiter an die anderen EVE-Blogger reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Hardware&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Ich spiele Eve nur zu Hause an einem festen Desktop Rechner. Ausgestattet ist dieser mit einem Intel Dualcore 3,1 GHz Prozessor, 4 GB RAM und einer NVIDIA GeForce 9800 GTX+. Alles nicht mehr das aller neueste, aber es reicht um Eve mit maximalen Grafikeinstellungen flüssig spielen zu können (außer Antialising, das hab ich nur auf 4x gestellt weil ich bei mehr keinen Unterschied sehe).&lt;br /&gt;
Das exotischste Stück Hardware ist wohl die &lt;a href=&quot;http://www.weltdergadgets.de/im-test-elecom-scope-node-pc-mouse&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Elecom Scope Maus&lt;/a&gt; bei der mir anfangs einfach das Design sehr gut gefallen hat und die nach einer kurzen Eingewöhnungszeit auch hervorragend in der Hand liegt.&lt;br /&gt;
Als Tastatur reicht mir eine einfache Cherry Stream XT, die gleiche habe ich auch im Büro also muss ich mich beim Tippen nicht umgewöhnen.&lt;br /&gt;
Dargestellt wird das ganze auf einem 22&quot; Full HD Monitor den ich zum spielen nutze und einem alten 17&quot; Gerät das noch gute Dienste leistet um nebenbei Webbrowser, EFT oder ähnliches offen zu haben.&lt;br /&gt;
Mein Head-Set ist ein günstiges Creative Gerät, das nicht optimal sitzt und mittlerweile auch schon etwas oll ist, das werde ich wohl in absehbarer Zeit mal ersätzen. Vorschläge irgendwer?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Spielen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Ich fliege meist im Empire Missionen und erledige nebenher Corp Orga Kram, Chatte oder Quatsche per Eve-Voice mit Corpkollegen. Leider kann man L4 Missionen irgendwann im halbschalf fliegen. Deswegen bin ich besonders auf die kommenden Incursions gespannt wo man hoffentlich sinnvoll mit mehreren zusammen fliegen kann und es dann dank der besseren Gegner KI auch spannender sein sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein bis zwei mal mal die Woche geht es mit Snacks und Getränk ausgestattet auch auf Low-Sec oder 0.0 Roamings oder Fleet-Ops mit Verbündeten, das ist dann um einiges spannender und es sind auch schon ein paar schöne Abschüsse dabei rum gekommen. In letzter Zeit habe ich Spaß daran gefunden Logistic zu fliegen und versuche mich dann meist mit meiner Scimitar als Schutzengel der Truppe, was je nach Kampf und Flottenzusammensetzung ein ganz schön stressiger Job sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musik höre ich beim spielen keine zusätzliche, nur die von Eve, ... Ja, Eve hat Sound! Und Filme schaue ich auch nicht nebenher, endweder ich spiele ganz oder gar nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;P.S.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Mein Schreibtisch ist nicht immer so aufgeräumt. Hab den Kram nur für das Foto strategisch umverteilt. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 10 Jan 2011 08:39:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://eve.downtown-dmz.de/archives/209-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>I Love New Eden</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/205-I-Love-New-Eden.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/QaxmRAMWW6I&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/QaxmRAMWW6I&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frohes neues Jahr!&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 02 Jan 2011 13:39:13 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Jahresabschluss</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/204-Jahresabschluss.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    Wieder einmal neigt sich ein Jahr zu Ende und es wird wie &lt;a href=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/archives/100-Jahresrueckblick.html&quot;&gt;letztes Jahr&lt;/a&gt; Zeit für ein paar Statistiken und Zahlen über diesen Blog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 196 Artikel, davon wurden 105 dieses Jahr geschrieben. Zusammen enthalten sie 373.890 Zeichen von denen 202.795 dieses Jahr geschrieben wurden. Unsere Leser haben 171 Kommentare abgegeben, 127 in diesem Jahr (gelöschten Spam nicht mitgezählt). Besonders freue ich mich über die gestiegenen Besucherzahlen, insgesamt mittlerweile 31.436, die sich wie folgt über die vergangenen zwölf Monate verteilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:261 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;174&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/stats10.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich etwas traurig macht ist, dass unsere alte Domain cronos-titan.com bei einem ehemaligen Mitglied geblieben ist und sich der Umzug obwohl ich noch Kontakt zu ihm habe sehr zäh und schwer gestaltet. Vielleicht wird das ja im kommenden Jahr noch was.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 31 Dec 2010 17:09:03 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>EFT 2.13.1</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/199-EFT-2.13.1.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist in der neuen Version 2.13 erschienen. Die Daten wurden an Incursion 1.0 angepasst (T2 Schadensmunition und Rocket Änderungen) und es wurden ein paar Bugs behoben.&lt;br /&gt;
Für Buffertank Schiffe gibt es jetzt ein sogenanntes Rating (wird unter den EHP angezeigt) das Tank und Gank in Relation bringt; je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz drauf ist die Version 2.13.1 erschienen die vor allem einen Bug bei der Berechnung des Verteidigungswertes behebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=548883&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 08 Dec 2010 16:18:00 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>EFT 2.12.4</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/160-EFT-2.12.4.html</link>
            <category>Tools</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:157 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/EFT1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eve Fitting Tool, ein Programm um außerhalb des Spiels Schiffe auszurüsten und zu vergleichen, ist in der neuen Version 2.12.4 erschienen. Die Daten wurden an Tyrannis angepasst und es wurden ein paar Bugs behoben, hauptsächlich Dinge die mit der korrekten Berechnung von Cap-Verbrauch zu tun haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links zum Download gibt es &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=548883&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 13 Jun 2010 22:16:59 +0200</pubDate>
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    <title>Wir lernen fürs Leben, ...</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/195-Wir-lernen-fuers-Leben,-....html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:254 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;120&quot;  src=&quot;http://eve.downtown-dmz.de/uploads/library.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele haben lange darauf gewartet, andere fürchten sich davor und die meisten Veteranen sagen sowas wie &quot;Ich musste da durch, also soll jeder Frischling da auch durch müssen!&quot;. Worum es geht? Laut dem aktuellen &lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=824&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Dev Blog&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.eveger.de/page_text.php?news_detail=5243&amp;qsprache=d&amp;transid=2905&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;dt. Übersetzung&lt;/a&gt;)werden die Learning Skills entfernt. Der Plan sieht so aus, dass wenn nichts dazwischen kommt am 14. Dezember alle Skills aus der Gruppe Learning verschwinden, die dafür ausgegebenen Skillpunkte neu verteilt werden können und die Basisattribute alle um 12 angehoben werden. Skillbücher verschwinden erst aus dem Markt, und zum angekündigten Termin dann auch aus dem Hangar als hätte es sie nie gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde die Änderung super, die Learnings waren in meinen Augen nur eine unnötige Verkomplizierung für Neulinge und haben sie dazu gezwungen sich zwischen Spaß (Schiffes- / Modulskills) und Effektivität (Learnings) zu entscheiden. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 25 Nov 2010 13:11:05 +0100</pubDate>
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    <title>Incursion Trailer</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/193-Incursion-Trailer.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
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    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ejX0Rym0NZw?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ejX0Rym0NZw?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gefunden via &lt;a href=&quot;http://cryobatus.blogspot.com/2010/11/incursion-trailer.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Cryo&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:57:44 +0100</pubDate>
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    <title>Die Größe der Eve Schiffe</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/192-Die-Groesse-der-Eve-Schiffe.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/6gOw24bP2-I?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/6gOw24bP2-I?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/iy5-YWHwIDQ?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/iy5-YWHwIDQ?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 12 Nov 2010 11:23:21 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Großartige EVE Videos</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/191-Grossartige-EVE-Videos.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Adamar Scito)</author>
    <content:encoded>
    Bei meiner gestrigen Suche auf Youtube bin ich wieder auf einen sehr epischen Trailer gestoßen, der vom letztjährigen Konflikt zwischen Red Alliance und Intrepid Crossing berichtet. Auch wenn er schon älter ist, bleibt er grandios, was die Inszenierung angeht. Viel Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Pt82_9FpbLY?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/Pt82_9FpbLY?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 09 Nov 2010 07:34:45 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://eve.downtown-dmz.de/archives/191-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Schiffs Design Wettbewerb Gewinner bekannt gegeben</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/189-Schiffs-Design-Wettbewerb-Gewinner-bekannt-gegeben.html</link>
            <category>Out of Game</category>
    
    <comments>http://eve.downtown-dmz.de/archives/189-Schiffs-Design-Wettbewerb-Gewinner-bekannt-gegeben.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &amp;#160;&lt;br /&gt;
Auf &lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Deviantart&lt;/a&gt; gab es einen Wettbewerb bei dem es darum ging neue Schiffe für Eve zu entwerfen. Ich habe ab und an mal versucht zu verfolgen was es alles neues gab, aber die Einsendungen waren so zahlreich, das das nicht wirklich ging. Mein Respekt für die vielen guten Entwürfe, auch bei denen die nicht gewonnen haben waren viele tolle dabei, und auch für die Jurie die sich alles angesehen und bewertet hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt wurden die Gewinner bekannt gegeben, und den ersten Platz machte ein Design für ein Minmatar Schlachtschiff, das mir persönlich auch sehr gut gefällt. Ich mag die Minmatarschiffe und ich bin ein großer Fan von vertikalen Designs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber seht selber -&gt; &lt;a href=&quot;http://news.deviantart.com/article/133951/&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Gewinner&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#160;&lt;br /&gt;
&amp;#160; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 22:33:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>CCP: erster World Of Darkness Teaser</title>
    <link>http://eve.downtown-dmz.de/archives/184-CCP-erster-World-Of-Darkness-Teaser.html</link>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Sys-Op)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;505&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/I5Wsf31WIdY?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/I5Wsf31WIdY?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;505&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das CCP nicht nur an Eve sondern auch an &quot;Dem Projekt von dem nicht Gesprochen wird&quot; aka &quot;World Of Darkness Online&quot; arbeitet ist wohl das schlecht gehütetste Geheimnis der Spielebranche. Jetzt gibt es ein erstes Video dazu. (gefunden via &lt;a href=&quot;http://www.golem.de/1009/78258.html&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;Golem&lt;/a&gt;) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 11:23:42 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://eve.downtown-dmz.de/archives/184-guid.html</guid>
    
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